جدول المحتويات:

LED Guess-O-Matic: 7 خطوات
LED Guess-O-Matic: 7 خطوات

فيديو: LED Guess-O-Matic: 7 خطوات

فيديو: LED Guess-O-Matic: 7 خطوات
فيديو: The titanium texture of Apple Watch Ultra is really amazing! #shorts 2024, شهر نوفمبر
Anonim

كيفية إنشاء fischertechnik LED GUESS-O-MATIC GAME: ألعب بوسائل تعليمية مختلفة من أجل لقمة العيش. (قم بزيارة www.weirdrichard.com). تطبيق سهل البناء هو LED GUESS-O-MATIC GAME. تختار وحدة التحكم الروبوتية (في هذه الحالة PCS BRAIN) بشكل عشوائي أحد اثنين من مصابيح LED للإضاءة. المصابيح مخفية خلف لوحات التركيب. بجانب كل LED يوجد زر ضغط. تخمين أي LED مضاء بالضغط على أحد المفاتيح. إذا كان تخمينك صحيحًا ، فستقوم وحدة التحكم بتشغيل نغمة سعيدة! خمن بشكل غير صحيح ، وستتلقى صوتًا واحدًا. سيصف هذا الدليل كيفية إنشاء fischertechnik LED GUESS-O-MATIC GAME! ملاحظة: تم إنشاء الصور بواسطة برنامج CAD ومكتبة عناصر fischertechnik.

الخطوة الأولى: جمع العناصر:

سوف تحتاج إلى جمع عناصرك. تتوفر عناصر fischertechnik من مجموعة من الأطقم المتاحة من ebay أو Craig's List أو تجار التجزئة fischertechnik. يمكن شراء العناصر بشكل فردي من www.fischertechnik.com. يمكن شراء مجموعة PCS BRAIN والمكونات الإلكترونية من هنا: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php؟&pid=12182 يمكن شراء مجموعة PCS BRAIN والمكونات الإلكترونية من ألمانيا هنا: nwt-online.de/products_new.php؟osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR يمكن استبدال وحدة التحكم والمكونات بعناصر مماثلة تم شراؤها في مكان آخر. قائمة الأجزاء: 2 علامة تبويب بلوك مفصلي (# 31426) 2 مخلب بلوك مفصلي (# 31436) 4 Building Block 15 with Counterbore (# 32321) 8 Building Block 30 (# 32879) 2 Building Block 15 (# 32881) 2 Building Block 15 مع دبابيس (# 32882) 1 لوحة قاعدة 120x60 (# 35129) 6 لوحة تركيب 15x45 (# 38242) قطعة واحدة من كابلات مستشعر BRAIN4 مصدر الطاقة 2 عناصر LED 4 صواميل 4 مسامير 4 كبلات مستشعر 2 عناصر مفتاح (مفك براغي صغير مفيد لتوصيل LED وأجهزة استشعار اللمس للمبنى 15 ق مع كونتر بورز)

الخطوة 2: أضف مصابيح LED إلى القاعدة

قم بتثبيت مكونين من مكونات LED في Building Block 15s باستخدام Counterbore باستخدام الصواميل والمسامير. قم بتحريك كل BB15 مع Counterbore إلى Building Block 15 ، وأدخل التجميعات في الفتحة الثالثة من كل طرف من طرفي اللوحة الأساسية.

الخطوة 3: إنشاء أغطية LED

قم بإنشاء مجموعتين من اللبنات الأساسية 30s. أدخل علامة تبويب كتلة مفصلية في مخلب كتلة مفصلي وثبته على Building Block 15 باستخدام دبابيس. قم بتوصيل مجموعتي الكتل مع BB 15 باستخدام دبابيس 2. أضف لوحتين تركيب 15 × 45 إلى الوجه الأمامي لأكوام الكتل ، ولوحة تركيب ثالثة 15 × 45 إلى علامة تبويب الكتلة المفصلية. اصنع غطاءًا متطابقًا ثانيًا ، وأضفه إلى اللوحة الأساسية ، بحيث تكون الأغطية أمام مصابيح LED.

الخطوة 4: إضافة مستشعرات اللمس

أضف حساسات اللمس
أضف حساسات اللمس
أضف حساسات اللمس
أضف حساسات اللمس
أضف حساسات اللمس
أضف حساسات اللمس

قم بتثبيت اثنين من مستشعرات اللمس في Building Block 15s باستخدام Counterbore مع الصواميل والمسامير. أصلح مفتاحًا واحدًا في حزمة الكتل الطرفية على كل طرف من طرفي النموذج.

الخطوة 5: قم بتوصيل LED Guess-O-Matic بـ BRAIN

قم بتوصيل LED Guess-O-Matic بـ BRAIN
قم بتوصيل LED Guess-O-Matic بـ BRAIN

استخدم كبلات الاستشعار لتوصيل مصباحي LED بالمنفذين 6 و 7. قم بتوصيل مستشعرات اللمس بالمنفذين 0 و 1.

الخطوة السادسة: برمجة اللعبة

برمجة اللعبة
برمجة اللعبة
برمجة اللعبة
برمجة اللعبة
برمجة اللعبة
برمجة اللعبة

لقد استخدمت الشعار المرئي لـ PCS في بيئة CORTEX PROGRAMMING. لقد التقطت لقطات شاشة بحيث يمكن تكرار البرنامج.

الخطوة 7: العب اللعبة

العب اللعبة!
العب اللعبة!
العب اللعبة!
العب اللعبة!
العب اللعبة!
العب اللعبة!

بمجرد حصول الدماغ على الطاقة وتنزيل البرنامج ، قم بتشغيل GUESS-O-MATIC. شغّل البرنامج على BRAIN بالضغط على زر Start / Run. حدد مؤشر LED المضاء واضغط على مستشعر اللمس المناسب. إذا كان تخمينك صحيحًا ، فستسمع نغمة سعيدة. إذا كانت غير صحيحة ، فسوف تسمع صوتًا واحدًا. شاهد فيديو LED GUESS-O-MATIC:

موصى به: