جدول المحتويات:
- اللوازم
- الخطوة 1: قم ببرمجة Circuit Playground Express
- الخطوة الثانية: عمل البرسيم
- الخطوة 3: زر الرجوع الذي يحمل حزمة البطارية
- الخطوة 4: الخياطة والأشياء
- الخطوة 5: خياطة CPE إلى البرسيم
- الخطوة 6: تم
- الخطوة السابعة: نسخة أخرى من اللعبة
فيديو: نفاد الحظ - لعبة: 7 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:37
هذه لعبة سرعة وفرصة ، مثلها مثل البطاطس الساخنة ، يتم تمرير البرسيم حولها حتى تنتهي الأغنية والرسوم المتحركة. هذه اللعبة هي الأكثر متعة عندما يتم دمجها مع مهمة قصيرة لإكمالها قبل تمرير البرسيم.
أنا لست شخصًا خبيرًا في التكنولوجيا ، لكن هذا مشروع سهل الإنشاء. لقد استخدمت Makecode لبرمجة Circuit Playground Express مع اللعبة ، ثم قمت بإرفاق قرص CPE بالبرسيم. لا يزال من الممكن الوصول إلى منفذ USB الموجود على القرص ، في حالة رغبتك في إعادة برمجة اللعبة في أي وقت.
اللوازم
- جهاز كمبيوتر للدخول إلى الموقع المجاني Makecode.
- A Circuit Playground Express مع كابل USB.
- 3 بطاريات AAA وحامل بطارية
- 2 صفائح من اللباد الأخضر
- حشو الوسادة
- خيط تطريز أخضر وإبرة.
- 3 أزرار
- شريط مطاطي صغير
- مقص
الخطوة 1: قم ببرمجة Circuit Playground Express
افتح Makecode على
انتقل إلى أيقونة Circuit Playground Express وابدأ مشروعًا جديدًا. سترى خيارات الكود على اليسار ، ابدأ في بناء الكود على النحو التالي …
1. افتح "الإدخال" واسحب كتلة التشغيل إلى مساحة العمل الخاصة بك.
2. جميع الكتل الأخرى سوف تتداخل داخل كتلة ON.
3. "تأخير ضبط" هو متغير ستقوم بإنشائه في كتل المتغيرات. التأخير هو الميزة التي تتحكم في العد التنازلي العشوائي.
4. داخل كتلة التأخير سوف تعشش كتلة الرياضيات ؛ لقد استخدمت قيمة # 0 ، 3000 مللي ثانية.
5. الكتلة "بينما" هي ما يتم تشغيله أثناء اللعبة. لدينا الرسوم المتحركة والصوت.
6. آخر ثلاث كتل خارج كتلة "while" هي الرسوم المتحركة والصوت الذي يحدث عندما تنتهي اللعبة ونفاد الوقت.
7. حفظ وتنزيل ملف التعليمات البرمجية. قم بتوصيل CPE بكابل USB. افتح مجلد التنزيلات واسحب ملف الشفرة إلى الرمز (عادةً ما يكون رمز قرص أو إخراج على الجانب الأيسر من القائمة) الخاص بـ CPE.
8. انتهى! اختبر اللعبة بالضغط على "إعادة تعيين" في CPE. اضغط على الزر A لتشغيل اللعبة. يمكنك الآن تشغيل اللعبة باستخدام البطارية.
الخطوة الثانية: عمل البرسيم
تتبعت شكل البرسيم على اللباد وقطعت قطعتين من البرسيم.
الخطوة 3: زر الرجوع الذي يحمل حزمة البطارية
لقد قطعت شقًا في الجزء الخلفي من البرسيم للسماح بإزالة حزمة البطارية.
يمكن غلق الفتحة بشريط مطاطي.
الزر الأسود هو مرساة داخل البرسيم ، والأزرار الخضراء في الخارج.
الخطوة 4: الخياطة والأشياء
قم بخياطة حواف البرسيم وحشوها ببعض حشوة الوسادة.
الخطوة 5: خياطة CPE إلى البرسيم
قم بقطع ثقب صغير أسفل CPE ، للسماح للسلك من حزمة البطارية بالمرور عبر الجزء الأمامي من البرسيم.
خياطة CPE على البرسيم.
يمكن إدخال حزمة البطارية في البرسيم وإرفاقها بجهاز CPE.
لقد استخدمت خردة من اللباد لتغطية فتحة حزمة البطارية (أسفل زر الإغلاق).
الخطوة 6: تم
ياي! لقد أكملت المشروع.
الآن اجمع بعض الأصدقاء للعب Luck's Running Out!
الخطوة السابعة: نسخة أخرى من اللعبة
تتكون هذه اللعبة من ثلاثة أعواد من اللباد وحزام من اللباد. إنها القنبلة.
موصى به:
تصميم اللعبة في فليك في 5 خطوات: 5 خطوات
تصميم اللعبة في Flick in 5 Steps: Flick هي طريقة بسيطة حقًا لصنع لعبة ، لا سيما شيء مثل الألغاز أو الرواية المرئية أو لعبة المغامرة
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف - خطوات خطوة: 4 خطوات
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف | خطوات بخطوة: في هذا المشروع ، سأصمم دائرة مستشعر لعكس مواقف السيارات من Arduino باستخدام مستشعر الموجات فوق الصوتية Arduino UNO و HC-SR04. يمكن استخدام نظام التنبيه العكسي للسيارة المستند إلى Arduino للتنقل الذاتي ومجموعة الروبوتات وغيرها من النطاقات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: 3 خطوات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: في هذا Instructable سنقوم باكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4 باستخدام Shunya O / S باستخدام مكتبة Shunyaface. Shunyaface هي مكتبة للتعرف على الوجوه / الكشف عنها. يهدف المشروع إلى تحقيق أسرع سرعة في الكشف والتعرف مع
كيف تصنع عداد خطوات؟: 3 خطوات (بالصور)
How to Make Step Counter؟: اعتدت أن أؤدي أداءً جيدًا في العديد من الرياضات: المشي والجري وركوب الدراجة ولعب كرة الريشة وما إلى ذلك ، أحب ركوب الخيل للسفر في وقت قريب. حسنًا ، انظر إلى بطني المنتفخ … حسنًا ، على أي حال ، قررت إعادة التمرين. ما هي المعدات التي يجب أن أحضرها؟
عجلة الحظ الصغيرة: 14 خطوة
عجلة الحظ الصغيرة!: هل سبق لك أن علقت في قرار ، أو تشعر بالملل فقط؟ مع هذا المشروع ، لا داعي لأن تكون كذلك. استنادًا إلى العرض الشهير الذي أنشأه Merv Griffin في عام 1975 ، تعد لعبة الطاولة هذه ممتعة للجميع! بمجرد النقر مع الاستمرار على زر ، فإنك