جدول المحتويات:

لغز متاهة الخدش: 5 خطوات
لغز متاهة الخدش: 5 خطوات

فيديو: لغز متاهة الخدش: 5 خطوات

فيديو: لغز متاهة الخدش: 5 خطوات
فيديو: إليك 12 لغزاً لتتحقق من قدرتك على تجاوز الخطر 2024, يوليو
Anonim
خدش المتاهة اللغز
خدش المتاهة اللغز

اليوم سنقوم بعمل متاهة بسيطة ولكن صعبة باستخدام سكراتش. سكراتش هي لغة برمجة بصرية قائمة على الكتل.

للبدء ، إليك الأشياء المطلوبة:

جهاز حيث يمكنك تشغيل سكراتش

لنذهب!

الخطوة 1: صنع / استيراد المتاهة الخاصة بك

صنع / استيراد المتاهة الخاصة بك
صنع / استيراد المتاهة الخاصة بك

للبدء ، نحتاج إلى إنشاء متاهة أو استيرادها. إذا كنت جيدًا جدًا في رسم المتاهات على أجهزة الكمبيوتر ، فيمكنك استخدام خيار الطلاء ورسم المتاهة الخاصة بك. أو إذا كنت كسولًا (مثلي) ، يمكنك فقط البحث عن "المتاهة" في google أو أي متصفح تستخدمه واختيار المتاهة التي تريدها. ثم قم بتحميل تلك الصورة باستخدام خيار التحميل.

الخطوة الثانية: جعل العفريت أصغر

جعل العفريت أصغر
جعل العفريت أصغر

الآن بعد أن أضفت الخلفية ، ارجع إلى قسم ترميز الرموز المتحركة واسحب العلم عند النقر فوق العلم ، واضبط الحجم على ، وانتقل إلى الكتل.

الحجم المحدد هو ضبط حجم الكائن بحيث يمكن احتواؤه في أنفاق المتاهة.

يلزم الانتقال إلى لأنه إذا كنت تريد اللعب مرة أخرى ، فيمكنك العودة إلى نقطة البداية بالإحداثيات

الخطوة 3: عمل مفاتيح الأسهم حتى يتحرك الكائن

عمل مفاتيح الأسهم حتى يتحرك الكائن
عمل مفاتيح الأسهم حتى يتحرك الكائن
عمل مفاتيح الأسهم حتى يتحرك الكائن
عمل مفاتيح الأسهم حتى يتحرك الكائن
عمل مفاتيح الأسهم حتى يتحرك الكائن
عمل مفاتيح الأسهم حتى يتحرك الكائن
عمل مفاتيح الأسهم حتى يتحرك الكائن
عمل مفاتيح الأسهم حتى يتحرك الكائن

الآن ، نحتاج إلى إضافة مفاتيح الأسهم لجعل الكائن يتحرك. ما عليك سوى سحب الكتل المقابلة للمفاتيح المقابلة كما هو موضح في الصور أعلاه.

الخطوة 4: تأكد من أنك لا تغش

تأكد من أنك لا تغش
تأكد من أنك لا تغش
تأكد من أنك لا تغش
تأكد من أنك لا تغش
تأكد من أنك لا تغش
تأكد من أنك لا تغش
تأكد من أنك لا تغش
تأكد من أنك لا تغش

الآن يمكن أن يتحرك الكائن! المشكلة الوحيدة هي أنه يمكنك بسهولة الوصول إلى نقطة البداية والذهاب إلى نقطة النهاية دون عبور المتاهة بشكل صحيح.

لرسم حدود بحيث يمكنك الانتقال إلى نقطة النهاية ، اتبع الصور أعلاه حتى تتمكن من إنشاء حدود.

الخطوة الخامسة: لقد انتهينا !!!!!!!!!!!!!!!

لقد إنتهينا!!!!!!!!!!!!!!!!
لقد إنتهينا!!!!!!!!!!!!!!!!

لقد إنتهينا! الآن يمكنك إظهار هذا لأصدقائك وإخوتك. إذا كنت جيدًا حقًا ، فحاول استخدام مؤقت وحاول التغلب على وقتك!

إليك تحدي: حاول إنشاء مؤقت في اللعبة حيث يخبرك بالوقت الذي تنتهي فيه. سوف أنشر الإجابات في وقت لاحق.

أتمنى أن تستمتع بهذه المتاهة! لا أطيق الانتظار لرؤية ما قمت بإنشائه! إذا كان لديك أي أسئلة بخصوص الكود أو أي شيء ، فقم بإرسال تعليق! حتى ذلك الحين وداعا!

موصى به: