جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-23 12:53
مرة واحدة بعد بودكاست مجتمع EFT الروسي حيث قال أحد الضيوف أن العناصر باهظة الثمن ، مثل LEDX ، يجب أن تشغل عددًا أكبر من الفتحات في حاويات آمنة … لم يحدث ذلك في تصحيح 0.12 ، 6 ، ولكنه حدث في ورشة العمل الخاصة بي.
اللوازم
الأشياء المطلوبة:
- متحكم Arduino (في خطوات مختلفة استخدمت Arduino Uno و Mega)
- الوحدة المصغرة DFPlayer
- بطاقة MicroSD (كان لدي بطاقة 8 جيجا بايت ، لكن DFPlayer يدعم بطاقات تصل إلى 32 جيجا بايت)
- 24 ثنائيات RGB
- 24 كبسولة آلة wending
- 1 زر ضغط
- 8 أوم مكبر صوت
- مصدر 5V (كان لدي 4 بطاريات Li-on ، لكن انتهى بي الأمر باستخدام powerbank القديم 5V)
- مفتاح تشغيل / إيقاف
- شبكة مكبر الصوت
- اللوح (170 نقطة)
- ورق مقوى
- بولي الغراء
- ضمادة الشاش
- زجاجة بخاخ بلاستيك لا تحتاجها
- دهان بخاخ (أسود وأبيض وأحمر)
- الأساس لطلاء الأكريليك
- رغوة البولي يوريثان
الادوات المطلوبة:
- لحام الحديد + جندى ، لحام لصق إلخ.
- مسدس الغراء
- ورق صنفرة
- سكين القرطاسية
برمجة
اردوينو IDE
الخطوة 1: إطار الإسكان
في هذه الخطوة ، نحتاج إلى الكثير من الورق المقوى. لسوء الحظ ، ليس لدي الكثير من الصور للحالة بأكملها في هذه الخطوة. يمكن أن تحتوي العلبة على بعض العيوب والثقوب ، لكن مع التعزيز سأتحسن. في الداخل ، وضعت 5 لترات من رغوة البولي يوريثان لجعل العلبة أكثر ثباتًا. عنق مسدس الرش البلاستيكي هو مقبس تغيير LEDX الآن.
الخطوة 2: تقوية الإطار
لجعلها أكثر سلاسة وقوة ، استخدمت الضمادة والغراء. بعد أن يجف ، يسهل قصه ورمله وطلائه. بنفس الطريقة التي فعلت بها الأزرار الموجودة على الجانبين. كررت عدة مرات التعزيز وتطبيق الأساس لطلاء الأكريليك على الإطار في المكان الذي يجب أن تكون فيه مصابيح LED. كما أنني أغلقت الجزء الخلفي وحفظت المكان للدائرة.
الخطوة 3: تصميم الدوائر
خطرت لي فكرة لعمل أوضاع قليلة لـ LEDX. الوضع الأول هو الإضاءة الحمراء الكلاسيكية كما هو الحال في LEDX الأصلي. والثاني هو جعلها تبدو وكأنها لعبة 00 مع موسيقى RGB الخفيفة. حاولت القيام بذلك بطريقة برمجية ، ولكن بالنسبة لي بدا الأمر صعبًا ، لذلك توصلت إلى دائرة تستخدم الزر مرتين: لزيادة العداد في وحدة التحكم الدقيقة لتبديل وضع البرق ، وبما أن DFPlayer لديه طريقته الخاصة لتبديل المسارات ، فقم بالتبديل المسار في DFPlayer mini. يذهب الجهد من أحد مكبرات الصوت إلى دبوس اردوينو لإنشاء منطق لثنائيات RGB.
الخطوة 4: توصيل المصابيح
لم أكن أرغب في عمل أي نوع من شريط العناوين LED ، لذلك قمت بإجراء اتصال متوازي من 24 صمامًا ثنائيًا ومقاوم أوم واحد. لجعلها تبدو وكأنها مصابيح LED كبيرة ، استخدمت كبسولات لعبة آلة اللف. بعد ذلك قمت بالرسم في مكان برق أسود على الإطار وبدأت في لصق مصابيح LED عليه باستخدام gluegun ، وبعد ذلك استخدمت مسدس الغراء على أغطية مصابيح LED. آخر صورتين هما التحقق من العمل الصحيح مع البطارية.
الخطوة 5: تطبيق الأساس على LEDX
قمت بتطبيق أساس أكريليك على العلبة ، وصقلها بالرمل ورسمت باللون الأسود ، لذا فقد حان الوقت لبدء تجميع الدائرة وكتابة الكود الخاص بها.
الخطوة 6: تجميع الدوائر وترميزها
بالنسبة إلى أوضاع الإضاءة والموسيقى ، كنت أرغب في الحصول على وضعين (وأيضًا حفظ مكان لعدد متزايد من الأوضاع في المستقبل) ، لذلك كان الأمر سهلاً بالنسبة إلى الوضع الأول: أحتاج إلى اختيار اللون في نظام RGB ، لذلك اخترت: R = 255 ، G = 8 و B = 0 ، لذلك حصلت على شيء مثل اللون القرمزي. وأحتاج إلى أن يظل المشغل صامتًا في الوضع الأول ، لذلك أعددت ملفي MP3: الأول قصير مع صمت تام والثاني مع موسيقى ألعاب 00 (أنا فراشةك الصغيرة بواسطة Smile.dk).
يمكنك رؤية لقطة الشاشة للكود (أخبرني إذا كنت تريد ملف.ino).
الخطوة 7: التزيين
يحتوي LEDX على لوحات حالة ، وصنعت أنماطًا في LibreOffice ، وطبعها ، ووضعتها على شريط مزدوج الوجهين وقصتها بسكين القرطاسية. بعد ذلك قمت بنقلهما على العلبة ورسمتهما بإسفنجة.
الخطوة 8: التجميع
بعد الانتهاء من جميع الزخارف ، بدأت في تجميع LEDX. للقيام بذلك ، استخدمت مسدس الغراء ، بشكل أساسي ، لقد قمت فقط بلصق الدائرة بالداخل. دخلت الأسلاك الطويلة من LEDS داخل الإطار من خلال فتحة صغيرة ومتصلة بمصدر طاقة 3.7 فولت على الأنود والقنوات الثلاث إلى 9 و 10 و 11 دبابيس Arduino. إنها تعمل. لقد صنعت فتحة دائرة من شبكة مكبرات الصوت المعدنية القديمة.
الخطوة 9: العب معها
انها فعلت كل. تبدو جيدة بالنسبة لي وللمستخدم (https://www.twitch.tv/domontovich).
هاتش تبدو جيدة ، على ما أعتقد.
الخطوة 10: وكان هذا هو الغرض طوال الوقت
مستخدم سعيد مع LEDX على Twitch:
موصى به:
غرفة الهروب من Arduino: 6 خطوات (بالصور)
Escape Room Arduino: يدور هذا المشروع حول إنشاء نموذج أولي لغرفة الهروب ، باستخدام مكونات إلكترونية اردوينو بور ، وهي قاعدة معرفة أساسية للترميز الخاص بها ، وستكون غرفة الهروب هذه من 5 مراحل لتغطيتها: (يمكن أن تكون مختلفة للجميع) مستشعر Preassure - LED بمجرد أن تبدأ
الهروب من الورقة (Excel Puzzle): 5 خطوات (بالصور)
Escape the Sheet (Excel Puzzle): Escape the Sheet هي لعبة Excel صغيرة قمت بتجميعها منذ عدة سنوات لتعليم مجموعة من الزملاء بعض مهارات Excel الأكثر تقدمًا مع الاستمتاع قليلاً بألغاز Trivia و Logic ، وهما شيئان أحبهما! اللعبة عبارة عن مزيج من excel fo
صندوق الهروب من الحجر الصحي (الملل): 7 خطوات (بالصور)
A Quarantine Escape (the Boredom) Box: كان هذا المشروع هو مشروع Arduino Quarantine الشخصي الخاص بي. لقد عملت عليها بثبات خلال الأسابيع العديدة الأولى في الحجر الصحي ، ولكن بعد ذلك واجهت بعض المشكلات باستخدام محركات مؤازرة لم أتمكن من حلها بسهولة ، لذلك وضعتها جانبًا لبضعة أسابيع
صندوق فك شفرة غرفة الهروب: 7 خطوات (بالصور)
صندوق فك شفرة غرفة الهروب: تعتبر غرف الهروب من الأنشطة الممتعة بذهول وهي جذابة للغاية ورائعة للعمل الجماعي. هل فكرت يومًا في إنشاء غرفة الهروب الخاصة بك؟ حسنًا ، مع صندوق فك التشفير هذا ، يمكنك أن تكون في طريقك جيدًا! من الأفضل أن تفكر في استخدام es
ريك ومورتي: الهروب من الكون! لعبة مستشعر القرب بالموجات فوق الصوتية: 7 خطوات (بالصور)
ريك ومورتي: الهروب من الكون! لعبة مستشعر القرب بالموجات فوق الصوتية: ما هي اللعبة؟ يمكنك التحكم في سفينة الفضاء التي يوجد بها ريك ومورتي عن طريق تحريك يدك لأعلى ولأسفل مستشعر القرب بالموجات فوق الصوتية. الهدف: جمع بنادق البوابة للحصول على نقاط ، والجبان جيري الدودة يتضاعف