جدول المحتويات:
- الخطوة 1: التصميم التوليدي ، الهندسة الحالية - المنافذ
- الخطوة الثانية: التصميم التوليدي ، الهندسة الحالية - العوائق
- الخطوة 3: التصميم التوليدي ، التهيئة - إنشاء التكرار الأول
- الخطوة 4: التصميم التوليدي ، والإنشاء والتطور
- الخطوة 5: التصميم التوليدي: فشل مبكر ، لمشروع جماعي ، لنمو 1000 عام
- الخطوة 6: مشروع جماعي
- الخطوة 7: ابدأ بالهندسة الحالية
- الخطوة 8: استكشاف التصميم والاختيار والتكامل
- الخطوة 9: فانوس المجموعة النهائي
- الخطوة 10: ديجيتال بونساي
- الخطوة 11: قاعدة الخشب الأحمر
- الخطوة 12: شجرة بونساي تحمل الفاكهة
- الخطوة 13: التصميم التوليدي ، واجهة الإلكترونيات
- الخطوة 14: التصميم التوليدي ، اللمسة الإنسانية
- الخطوة 15: التصميم التوليدي ، الصب البرونزي
فيديو: التصميم التوليدي - تطور شجرة بونساي الرقمية: 15 خطوة (بالصور)
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:38
لقد بدأت العمل مع مجموعة الأبحاث في Autodesk مع Dreamcatcher منذ حوالي عامين.
في ذلك الوقت كنت أستخدمه لتصميم مركبة فضائية.
منذ ذلك الوقت ، تعلمت أن أحب هذه الأداة البرمجية لأنها تتيح لي استكشاف آلاف التصميمات والخيارات التي لم أكن أتخيلها أبدًا بسبب ضيق الوقت.
يحتوي أيضًا على حلقة ملاحظات ، لا يمكنني رؤية التصميم ، لقد ألهمني العديد من التصميمات التي تظهر على طول مسار التكرار.
المسار يشبه إلى حد كبير مشاهدة الوقت بالتكبير. 1000 سنة لكل 24 ساعة. الشيء الوحيد الذي فهمته حقًا أنه يبلغ من العمر 1000 عام هو أشجار الخشب الأحمر في كاليفورنيا ، حوض كبير على وجه الخصوص. هناك شجرة تحدد على الحلقات تواريخ الأحداث في التاريخ. إنه لمن دواعي التواضع أن تمشي بين تلك الأشجار.
حلول Dreamcatcher مثل الأشجار هي نتاج البيئة والأحمال والقيود التي يتم تطبيقها خلال فترة حياتها. تغيير بسيط والشجرة يمكن أن تكون مختلفة تمامًا.
الخطوة 1: التصميم التوليدي ، الهندسة الحالية - المنافذ
لنبدأ أولاً ببعض المعلومات الأساسية.
إذا كان لديك كتلتان ، A. و B.
تريد توصيلهم.
سيقوم Dreamcatcher بتوليف الهندسة بناءً على إدخالك.
الخطوة الثانية: التصميم التوليدي ، الهندسة الحالية - العوائق
إذا كنت تريد أن تكون هندسة الاتصال الخاصة بك على الوجوه الأقرب لبعضها البعض فقط ، وليس في أي مكان آخر ، يجب عليك إخفاء الجزء حتى لا تتمكن الهندسة المركبة الجديدة من الاتصال.
سيكون هذا جسمًا أو أجسامًا إضافية للهندسة الحالية.
الخطوة 3: التصميم التوليدي ، التهيئة - إنشاء التكرار الأول
يتضمن التكرار الأول كل الأشكال الهندسية الموجودة.
(يمكن أن يكون هذا في شكل شيء آخر باستخدام هندسة البذور - غير مغطى هنا ؛))
الخطوة 4: التصميم التوليدي ، والإنشاء والتطور
بناءً على الأحمال المطبقة وإعدادات الحل ، ستحصل على هندسة مركبة متصلة بالمنفذين الحاليين أ و ب.
من المهم أن نلاحظ أن مستقبل مثل هذه الأدوات هو أبعد من صنع أي شيء مثالي ، وليس من الواضح ما إذا كان الشكل النهائي سيصنع هياكل على الإطلاق. الآن الأداة موجودة. هذا مذهل. يمكنه القيام بتحسين الهيكل وتحسين الجمالون في الوقت الحالي. يتم استخدامه لتجميع الأشكال الهندسية.
ستؤدي عملية القيود أو الأهداف عالية المستوى ، والتنظيم الحسابي الذي يبحث في آلاف أو ملايين الحلول المحتملة إلى تغيير حياتنا بطرق لا يمكننا تخيلها. هذه هي قوة استخدام هذه الأداة اليوم. يمكنك الحصول على بصيص من المستقبل وهو RAD!
لنصنع مصباح!
الخطوة 5: التصميم التوليدي: فشل مبكر ، لمشروع جماعي ، لنمو 1000 عام
كواحد من أول الأشياء التي قمت بها في الرصيف ، شرعت في صنع مصباح.. سقطت المحاولة الأولى على وجهه ، لكن حصلنا على فرصة للقيام بمشروع جماعي. المصابيح تطورت من هذا التعاون.
الخطوة 6: مشروع جماعي
مشروع جماعي:
أردنا إنشاء فانوس جميل لإضفاء الدفء على مساحتنا في الرصيف 9. (Air-ea)
استخدمنا طريقتين منفصلتين للتصميم ، أحدهما لقاعدة الفانوس والآخر لمكون إضاءة الفانوس.
تمت طباعة النماذج الأولية على Makerbot Replicator 2 بالإضافة إلى نماذج Objet Electronics الأولية التي تم تغيير حجمها للإصدار الأكبر ، ولكن نظرًا لقيود الوقت تم تعديلها لتلائم نسخة مصغرة.
فريق التصميم:
تشارلي كاتريتش
ماري فرانك
مايكل كويل
مايكل فيرجالا
الخطوة 7: ابدأ بالهندسة الحالية
الحلقة العلوية والحلقة السفلية هي المنافذ
البقية عقبات
تم تصميم مدخلات Dreamcatcher في Fusion 360
هناك نوعان من ميزات CAD الهامة التي تصبح المنفذ المحمل والمنفذ الثابت.
الخاتم الذي يتدلى منه المصباح. (مثبت)
الحلقة التي يجلس فيها الجزء المضيء من المصباح. (محمل)
ما تبقى من الأشكال الهندسية عبارة عن عوائق عشوائية تسمح بوضع المصباح في الحلقة ، وتساعد في التحكم في بعض المناطق المحصنة مثل داخل الحلقة المعلقة. هذا لا ينمو حيث أريد أن أضع حلقة من الخيط لتعليق التجميع.
بعد ضبط معلمات التوليد ، يتم "وضع النموذج في الفرن"
في صباح اليوم التالي ، لدي حوالي 2000 تصميم بناءً على قيودي.
تم إنشاء النماذج الأولية الأولى بدون آخر 3 فصوص كبيرة. (الصورة الثانية)
لم يسمح النموذج الأولي الأول بالتكامل السهل مع مجموعة المصباح.
الخطوة 8: استكشاف التصميم والاختيار والتكامل
قمت بتشغيل 3 تعريفات للمشاكل مع حالات تحميل مختلفة ومعلمات للحل.
بحلول صباح الاثنين كان لدي 6000 تصميم !!!!
الجزء الممتع في Dreamcatcher هو أنك تنشئ كائنات مثيرة للاهتمام تحتاج إلى الاستكشاف.
أخذت مجموعة فرعية من التصاميم المتقاربة وبعض التصاميم التي كانت في أفق الحدث وبدأت في طباعتها ليقوم الفريق بمناقشتها.
في هذه الأثناء ، سأطارد هذا التصميم الفضائي بقدر ما أستطيع أسفل حفرة الأرانب!
أوه ، انظروا كيف تبدو رائعة !!!!
تصميمات البيض رائعة لأننا نبحث في مجموعة متنوعة من الطرق للعب بالضوء من خلال عمليات الطباعة ثلاثية الأبعاد متعددة المواد. التعقيد "مجاني" (كنت أكره هذا المبتذل)
---------------- تم الانتهاء من طبعات قاعدة الفانوس حان الوقت للاختيار كفريق!
لدينا فائز!
الصورة الأولى ، أقصى اليسار.
نخطط لطباعة واحدة بارتفاع 170 مم في المحور Z ، لكن Fortis لم يكن متاحًا ، لذلك يتعين علينا إنشاء مكون فانوس بيض نهائي يناسب النماذج الصغيرة (100 مم في المحور Z)
الخطوة 9: فانوس المجموعة النهائي
كل ذلك يأتي معا ، ومجده!
كلتا الطبقتين النهائيتين للبيض ، عند إضاءتها تعطي توهجًا دافئًا وترحيبيًا.
بالاقتران مع قواعد Dreamcatcher ، أنجزنا ما وضعناه من أجل:
فانوس فريد من نوعه يستخدم برامج تصميم متطورة وتدفق عمل متوازي.
الخطوة 10: ديجيتال بونساي
تعجبني المشكلة وأردت أن أمضغها أكثر. القطعتان المستقلتان اللتان تم تقديمهما في العرض عبارة عن استكشافات ليست لمصباح معلق ولكن عندما تنقلب المشكلة رأسًا على عقب ، قمت بتشغيل العديد من الصناديق ، مع حالات تحميل متزايدة بشكل متزايد وصممت الأجهزة الإلكترونية التي يتم تركيبها في Dreamcatcher أيضًا. هناك لحظات يأخذ فيها التصميم قفزات تطورية. إنه رائع حقًا.. إنه يسير في اتجاه معين.. ثم يتغير شيء ما بشكل جذري ويبدأ في الاستقرار. إنه أحد الأسباب التي تجعلني أحب الاستكشاف باستخدام هذه الأداة ، إنه أشبه بمشاهدة الحياة تحدث. الرؤية المستقبلية والتنمية مذهلة حقًا. كل إصدار من البرنامج أفضل من الأخير.
يرى الأشخاص كائنًا رقميًا في شكل نهائي ويبدو أن هناك شيئًا ما مفقودًا ، وأحيانًا يكون ذلك بضربة فرشاة أو أي شيء آخر بدون كلمات. عملية التصميم التوليدي هي حرفة رقمية ، لعبة بين المبدع والمورد الحسابي. اعتمادًا على الشخص ، تبدو الآلة الحاسبة TI-89 مثل آلة حاسبة أو أداة قوية.
سوف يدخل هذا بسرعة في الاستخدام السائد وسيتم قبوله. أعتقد أن القوة تتجاوز المكونات الهيكلية وحدها ، ولكنها حلول متعددة الفيزياء. حلول يمكن أن تخلق مجتمعات تتوازن مع المناخ المحلي والبيئة الطبيعية. إهدار طاقة وحرارة أقل.
الجزء النهائي مهم. لقد كافحت مع ذلك خلال الأشهر الستة الماضية. ربما أطول! ها ها ها ها
لا تتواصل المطبوعات ثلاثية الأبعاد وحدها في الوقت الحالي مع الأشخاص. في بعض الحالات ، توجد قطع أزياء أو تصميمات تمكينية ، لكن الكائن المطبوع ثلاثي الأبعاد وحده لا يحمل الجاذبية التي كان يتمتع بها من قبل.
كيف تتطور؟
الخطوة 11: قاعدة الخشب الأحمر
في وقت مبكر من الإقامة رأيت بعض قطع الخشب الأحمر "الخردة". شعرت بالارتباط بالأشجار وأثر عليّ سنهم. كانوا منصة مثالية لهذا العمل.
في وقت العرض ، كان لدي معظم الأجهزة الإلكترونية الجاهزة ، لكن البطاريات استمرت لساعتين فقط. لقد أفسدت توقيتاتي حقًا مع الشمس. كان عملي الرئيسي مضاءً من الخلف عندما تخيلته في الليل. لم يضيء هذا العمل.. على أي حال كان درسًا جيدًا.
انتهيت من جميع وحدات الإلكترونيات واختبرتها بعد العرض.
الخطوة 12: شجرة بونساي تحمل الفاكهة
في شكل غير تقليدي هذه الأشجار تثمر.
يتم التحكم في الأضواء بواسطة تطبيق هاتف يتحكم في اللون والشدة.
ستبدو هذه جيدة حقًا في رؤيتي الأصلية لها في الغابة ، في الطبيعة. معلقة على طول درب.
الخطوة 13: التصميم التوليدي ، واجهة الإلكترونيات
كان لدي تجربة واحدة قيد التشغيل طوال هذا الوقت. أردت أن أجعل أصغر الميزات الممكنة من خلال خوارزميات تحسين الهيكل. كان الهدف من ذلك هو رسم موازٍ للمكونات الطبية الحيوية.
في كل مرة أجد فيها حلاً. أود إعادته إلى النظام.
بعد فترة طويلة تمكنت من رفع الدقة ، واستمررت في قيادة النظام لعمل ميزات أصغر.
تمكنت من طباعة الجزء على طابعة Autodesk Ember. يتلاءم مع القطر القطري لدرج الطباعة.
الخطوة 14: التصميم التوليدي ، اللمسة الإنسانية
يوجد التصميم التوليدي في عدد من الأشكال ، وحتى الآن يتزايد نضجهم. قريبًا جدًا سيكون في كل مكان ، ولكن في هذه الأثناء ، هناك مطبوعات ثلاثية الأبعاد مثيرة وغريبة المظهر ، فقط لا تقم بإجراء القطع. صنع فنان آخر في Autodesk Arthur كرسيًا خشبيًا جميلًا. كرسي توليدي
لقد أجريت العديد من المحادثات لسؤال الأشخاص الذين تفاعلوا مع القطع عما يتصلون به أو لا يتصلون به ، لم أتمكن من التواصل بسهولة ، تجربتي في هذه العملية.
المعالجة بمساعدة حسابية.
يمكنك أن تشعر بالمستقبل. من الصعب وصفها أو التواصل معها. لذلك ، على الأقل بالنسبة لي ، يضيع.
في الوقت الراهن.
ستساعد أدوات معالجة البيانات التي رأيت لمحات منها في سرد القصة ، رحلة التصميم التوليدي.
لي. كنت بحاجة لإضافة العنصر البشري. كنت أرغب في الحصول على لمسة نهائية ناعمة ، وتم توجيهي إلى الشمع.
أردت تصميمًا قويًا يمكن التعامل معه. تم تصميمه في الأصل من الألومنيوم ، ولكنه مطبوع بالبلاستيك.
كان اللمس مهمًا. للأشجار ، للبشر ، للفن. أنا أيضا أفكر في التصميم التوليدي!
أخذت القطعة إلى Artworks Foundry في بيركلي ، كاليفورنيا.
بعد التحدث إليهم ، ساعدوني في وضع بعض طبقات الشمع على الجزء.
ثم أطلق لي الحرية في عمل الشمع بما يرضي.
أخيرًا ، العنصر البشري. لقد كان حقًا تعاونًا في التصميم. أعتقد أن هذا جزء من سبب جمال الكرسي الخشبي. أنت تعلم أن هناك حرفيًا. لذلك ربما هذا كل شيء. المزيد من كرة الطاولة ، ذهابًا وإيابًا في مراحل مختلفة من العملية.
الخطوة 15: التصميم التوليدي ، الصب البرونزي
صور الجزء بعد الصب بالبرونز مباشرة.
لم يتم إزالة الفتحات ومواقع الصب!
المزيد قادم. تحقق مرة أخرى لاحقًا لمعرفة التطور التالي لشجرة بونساي الرقمية.
موصى به:
شجرة بونساي الأسلاك المضيئة: 3 خطوات
شجرة بونساي ذات الأسلاك المضيئة: شجرة سلكية أخرى! حسنًا ، لن أضيع وقتك في كيفية صنع الشجرة ، حيث يوجد الكثير من Instructables المذهلة الموجودة بالفعل. لقد استلهمت من Awesome Crafts لبناء الشجرة ، و suziechuzie لأفكاري الأسلاك. في هذا
كيفية رقمنة الشرائح والأفلام السلبية باستخدام الكاميرا الرقمية ذات العدسة الأحادية العاكسة (DSLR): 12 خطوة (بالصور)
كيفية رقمنة الشرائح والأفلام السلبية باستخدام كاميرا DSLR: إعداد متعدد الاستخدامات ومستقر لرقمنة الشرائح والصور السلبية باستخدام كاميرا DSLR أو أي كاميرا بها خيار ماكرو. هذا التوجيه هو تحديث لكيفية رقمنة الصور السلبية مقاس 35 مم (تم تحميله في يوليو 2011) مع العديد من التحسينات لتوسيع
روبوتات! نشاط معمل التصميم: 16 خطوة
روبوتات! نشاط معمل التصميم: Quick Connect Motors غالبًا عند تسهيل نشاط روبوت / إلكتروني في فصل دراسي أو متحف * قد يبدو أننا نستخدم معظم وقتنا لنعرض لمجموعاتنا ببساطة كيفية توصيل المحرك بالبطارية ، والعمل على التصميم باستخدام في أي وقت ريما
اردوينو شجرة بونساي LED: 4 خطوات
Arduino LED Bonsai Tree: يتحكم Arduino Uno في مجموعة من مصابيح LED neopixel المثبتة على هيكل معدني على شكل شجرة. يتضمن الإعداد أيضًا جهاز استقبال Bluetooth لتشغيل الرسوم المتحركة تلقائيًا عبر تطبيق Android (Tasker)
اصنع ثنائي الفينيل متعدد الكلور للهواة باستخدام أدوات CAD الاحترافية عن طريق تعديل & quot؛ قواعد التصميم & quot ؛: 15 خطوة (بالصور)
اجعل Hobbyist PCBs باستخدام أدوات CAD الاحترافية من خلال تعديل & quot؛ قواعد التصميم & quot ؛: من الجيد أن تتوفر بعض أدوات لوحة الدوائر الاحترافية المتاحة للهواة. فيما يلي بعض النصائح لاستخدامها في لوحات تصميم ito التي لا تحتاج إلى صانع محترف لصنعها بالفعل