جدول المحتويات:
- الخطوة 1: بلاط اللعبة
- الخطوة 2: إعداد الفرق
- الخطوة 3: تتناوب الفرق على وضع قطع اللعبة
- الخطوة 4: يمكن للفرق الأخرى التحقق مما إذا كانت دائرة صالحة
- الخطوة 5: التحدي والتسجيل
- الخطوة 6: قواعد اللعب المتبقية
- الخطوة 7: كيف حدث ذلك في الحياة الواقعية
فيديو: لعبة كيرشوف: 7 خطوات (بالصور)
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:41
الخلفية المملة:
يعد تعليم الإلكترونيات أمرًا صعبًا لأن الكثير منه تصوري ويمكن أن يكون من الصعب فهمه. من بين موضوعات الإلكترونيات الصعبة تلك قوانين كيرشوف (قوانين الجهد والتيار ، مع الاختصارات KVL و KCL على التوالي). سأتخطى تدريس KVL و KCL في Instructable ، وأترك ذلك للقارئ لـ Google. وبدلاً من ذلك سأغطي لعبة كيرتشوف الرائعة.
لقد وجدت هذه اللعبة الدراسية الواعدة بواسطة مدرس الفيزياء المتقاعد John Coenraads على موقعه الإلكتروني في أونتاريو بكندا (https://sites.google.com/site/frugalphysics/kirchoff-game) واستخدمتها بنجاح كبير كأستاذ مسجل مزدوج مع صفي في المركز المهني والتقني مع صغار السن في المدرسة الثانوية الذين تتراوح أعمارهم بين 16 و 17 عامًا. أردت أن أكتب هذا Instructable مع إرشادات للخطوات التي اتبعتها والنتائج والأفكار للتحسين في المستقبل.
نشكرك أيضًا على المعلم الآخر في هذا الفصل ، مدرس الميكاترونكس في المدرسة الثانوية بول لاثروب ، البالغ الموضح في الصور أدناه. لقد كان هو الشخص الذي استغرق وقتًا في تعليم وتقييم الطلاب أساسيات المتسلسلة وحساب المقاومة الموازية - والتي بدونها ما كانت لقوانين كيرشوف ودروس اللعبة ذات مغزى. هذا هو إلى حد كبير الطريقة التي نضع بها أنا وهو فريق مع هؤلاء الطلاب.
حسنًا ، كفى من الأشياء المملة - ننتقل إلى اللعبة!
الخطوة 1: بلاط اللعبة
يتم لعب اللعبة بالبلاط ، مثل Scrabble. قبل الفصل ، سيتعين على المعلم طباعتها (ويفضل أن تكون ملونة) وتقطيعها إلى قطع فردية.
قطع اللعبة عبارة عن مربعات مربعة تمثل مكونات الدائرة الكهربائية
• البطاريات
•مصابيح
• الصمامات
• مفاتيح
الخطوة 2: إعداد الفرق
بدلاً من جعل الطلاب الفرديين يلعبون اللعبة ، قررت إنشاء فرق للحفاظ على وتيرة المسرحية تتحرك بشكل أسرع. هذا يعني أنه كان علي إنشاء مجموعة كاملة من المربعات لكل فريق.
هنا ترى أنني أخلط البلاط قبل وضعها في مظاريف فردية للفريق. أعطيت كل فريق اسمًا يشبه صوت الإلكترونيات ، وكتبت أيضًا الاسم على ظهر كل بلاطة للتنظيف والتسجيل في وقت لاحق.
الخطوة 3: تتناوب الفرق على وضع قطع اللعبة
يحصل كل فريق على 6 قطع عشوائية
تتناوب الفرق على إضافة أكبر عدد تريده من المربعات إلى دائرة موجودة أو جديدة.
يوضح تسلسل الصور هذا قيام الفريق الأول بخطوته الأولى باستخدام 4 قطع لعبة.
الخطوة 4: يمكن للفرق الأخرى التحقق مما إذا كانت دائرة صالحة
الدائرة التي تم إنشاؤها بواسطة قطع اللعبة الموضوعة حديثًا صالحة إذا …
- ليس لديه دوائر قصيرة (الدوائر المفتوحة على ما يرام)
- كل لمبة لها التيار المحدد من خلالها وفقًا لـ KVL
- كل لمبة لها الجهد المحدد عبرها وفقًا لـ KVL
الخطوة 5: التحدي والتسجيل
يمكن للفرق المتعارضة أن تتحدى إذا شعرت أن الدائرة غير صالحة. إذا تم دعم التحدي ، فيجب إزالة قطع اللعبة ، ولكن إذا تم إلغاء التحدي ، يفقد الفريق الصعب دوره.
يتم تسجيل النقاط عن طريق إضافة قوة المصابيح التي تمت إضافتها للتو. في المثال ، تم الحصول على إجمالي 24 نقطة (أو 24 واط).
الخطوة 6: قواعد اللعب المتبقية
تستبدل الفرق البلاط الخاص بهم من المغلف الذي تم خلطه ، بحيث يكون لديهم دائمًا إجمالي 6 قطع لعبة.
قمنا أيضًا بتضمين قطعتي "التبديل" و "الدمج" مع القواعد الخاصة المذكورة في هذه الصور ، لكنها لم تضيف الكثير إلى اللعب الكلي للعبة ، وربما لن أستخدمها في التكرارات المستقبلية.
تنتهي اللعبة عندما لا يكون لدى الفريق ما يكفي من البلاط في مظروفه لاستبدال كل البلاطات التي تم لعبها. في تلك اللحظة ، توقفت اللعبة وحصر الفائز.
الخطوة 7: كيف حدث ذلك في الحياة الواقعية
كان لدينا عدد كبير من الطلاب في الفصل ، وتمكنا من إنشاء 4 فرق كبيرة يصل عدد كل منها إلى 5 طلاب. يمكنك رؤية الطلاب مجمعين في فرق عن طريق قرب المقاعد ، وكذلك النتائج النهائية للفرق في نهاية اللعب ، مع كون "فريق مو" هو الفائز الواضح. يمكنك أيضًا مشاهدة الدوائر النهائية التي أنشأوها.
نصائح للألعاب المستقبلية:
أعتقد أنه يمكن تخطي قطعتي لعبة "Switch" و "Fuse" لأن وتيرة اللعبة مع هذا العدد الكبير من الطلاب اتضح أنها بطيئة بعض الشيء. في التكرار التالي ، سأزيد عدد المصابيح ، وربما أزيد عدد قطع اللعبة التي يحصل عليها الفريق في كل دور.
موصى به:
قواعد كيرشوف: 7 خطوات
قواعد كيرشوف: مقدمة: نحن نعلم أنه يمكن العثور على مقاومة واحدة مكافئة ، (RT) عندما يتم توصيل مقاومين أو أكثر معًا في أي من السلسلتين إذا كانت نفس القيمة الحالية تتدفق عبر جميع المكونات. ، بالتوازي إذا كان لديهم نفس الجهد المطبق
لعبة Soft Toy Bluetooth Dice وتطوير لعبة Android مع مخترع تطبيق MIT: 22 خطوة (مع صور)
لعبة Soft Toy Bluetooth Dice وتطوير لعبة Android مع MIT App Inventor: لعب لعبة النرد له طريقة مختلفة 1) اللعب التقليدي بالنرد الخشبي أو النحاسي. العب النرد جسديًا وحرك العملة في الهاتف المحمول أو الكمبيوتر الشخصي
لعبة سيمون - لعبة ممتعة: 5 خطوات
Simon Game - Fun Game !: المرجع: بعد عطلة نهاية أسبوع طويلة ، يجب أن تحاول جاهدًا إكمال جميع المهام والعمل الذي تتحمل مسؤوليته. حان الوقت لتدريب عقولنا ، أليس كذلك؟ إلى جانب تلك الألعاب المملة والتي لا معنى لها ، هناك لعبة تسمى Simon Game
Aruduino LED لعبة النقر السريع لعبة لاعبين: 8 خطوات
Aruduino LED Game Fast Clicking Two Player Game: هذا المشروع مستوحى منHassonAlkeim. إذا كنت على استعداد لإلقاء نظرة عميقة ، هنا رابط يمكنك التحقق من https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. هذه اللعبة هي نسخة محسنة من Alkeim. إنها
لعبة مينيون كوبيكرافت (لعبة مصباح يدوي): 4 خطوات
لعبة Minion Cubecraft (لعبة مصباح يدوي): منذ فترة طويلة كنت أرغب في صنع شعلة لاستخدامها في الظلام ، لكن فكرة وجود كائن أسطواني الشكل بمفتاح تشغيل وإيقاف فقط جعلتني أقاوم عدم القيام بذلك. لقد كان سائدًا جدًا. ثم في أحد الأيام أحضر أخي قطعة صغيرة من ثنائي الفينيل متعدد الكلور