جدول المحتويات:
- الخطوة 1: اختيار واجب واحد
- الخطوة الثانية: إنشاء النشاط
- الخطوة 3: ضبط التاريخ
- الخطوة 4: تحويل التفاصيل
- الخطوة 5: الخطوة الأخيرة - وفر
فيديو: موودل تيرن إن: 5 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:42
هذه تعليمات حول كيفية إنشاء مهمة الخطاب التي يتم تقديمها إلى Turnitin!
عندما ينقر الطلاب على هذا الواجب ، سيرسلون لك بحثًا من خلال Turnitin.com. يمكن للطلاب الحصول على ورقة النتيجة الخاصة بهم في غضون دقائق!
الخطوة 1: اختيار واجب واحد
في
انقر على السهم بجوار "إضافة نشاط". تنبثق نافذة بها الكثير من الخيارات ، انقر فوق "تحميل ملف واحد"
الخطوة الثانية: إنشاء النشاط
الخطوة 1 قم بتسمية النشاط (مثال: "7 تحميل فقرة إلى Turn-It-In" الخطوة 2 اكتب وصفًا موجزًا للنشاط. يمكن أن يتضمن ذلك التوجيهات أو المعلومات حول التسليم.
الخطوة 3: ضبط التاريخ
يمكنك اختيار وقت فتح المهمة للطلاب لإرسالها. في معظم الأوقات ، أقوم بتعيين هذا للربع بأكمله. عندما لا أرغب في مشاركة الطلاب في المهمة ، يمكنني إخفاء ذلك بعد الآن.
حدد التاريخ من خلال النقر على القوائم المنسدلة. يلاحظ الوقت متاح أيضًا. في بعض الأحيان ، لا أريد أن يبدأ الطلاب نشاطًا حتى موعد الفصل الدراسي أو أرغب في إغلاق النشاط في الساعة 5 مساءً على سبيل المثال. يمكنك أيضًا النقر فوق المربع الصغير لتعطيل التواريخ.
الخطوة 4: تحويل التفاصيل
استخدم الأسهم المنسدلة لتحديد التفاصيل. إذا كان لديك سؤال حول سطر معين ، فعادة ما يكون هناك القليل من أزرار علامة الاستفهام التي يمكن أن تساعد. السماح بإعادة التقديم: يسمح للطلاب برؤية نتائج تسليمهم ، وإجراء التغييرات ، ثم إرسال الواجب مرة أخرى. المعلمون: يعني أنه في كل مرة يقوم فيها الطالب بتحميل مهمة ما ، ستحصل على بريد إلكتروني. أنا شخصياً أقوم بإيقاف تشغيل هذه الميزات لأنني لا أرغب في تلقي مجموعة من تنبيهات البريد الإلكتروني. الحجم الأقصى: لا يهم. سيكون مستند كلمة 1 ميغابايت ضخمًا! هذا يساعد الطلاب على التعلم من أخطائهم. بشكل عام ، يجب تعيين هذا على دائمًا إظهار تقرير Turnitin للطالب: يجب أن يتم تعيين هذا أيضًا بشكل عام دائمًا لأنه يوفر للطلاب ملاحظات فورية.
الخطوة 5: الخطوة الأخيرة - وفر
على ما يرام! لقد أوشكت على الانتهاء.
كل ما عليك فعله الآن هو حفظ !!
موصى به:
تصميم اللعبة في فليك في 5 خطوات: 5 خطوات
تصميم اللعبة في Flick in 5 Steps: Flick هي طريقة بسيطة حقًا لصنع لعبة ، لا سيما شيء مثل الألغاز أو الرواية المرئية أو لعبة المغامرة
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف - خطوات خطوة: 4 خطوات
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف | خطوات بخطوة: في هذا المشروع ، سأصمم دائرة مستشعر لعكس مواقف السيارات من Arduino باستخدام مستشعر الموجات فوق الصوتية Arduino UNO و HC-SR04. يمكن استخدام نظام التنبيه العكسي للسيارة المستند إلى Arduino للتنقل الذاتي ومجموعة الروبوتات وغيرها من النطاقات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: 3 خطوات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: في هذا Instructable سنقوم باكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4 باستخدام Shunya O / S باستخدام مكتبة Shunyaface. Shunyaface هي مكتبة للتعرف على الوجوه / الكشف عنها. يهدف المشروع إلى تحقيق أسرع سرعة في الكشف والتعرف مع
كيف تصنع عداد خطوات؟: 3 خطوات (بالصور)
How to Make Step Counter؟: اعتدت أن أؤدي أداءً جيدًا في العديد من الرياضات: المشي والجري وركوب الدراجة ولعب كرة الريشة وما إلى ذلك ، أحب ركوب الخيل للسفر في وقت قريب. حسنًا ، انظر إلى بطني المنتفخ … حسنًا ، على أي حال ، قررت إعادة التمرين. ما هي المعدات التي يجب أن أحضرها؟
ابحث عن درجاتك على موودل Bellarmine: 11 خطوة
اعثر على درجاتك في نظام Bellarmine Moodle: من السهل معرفة درجاتك إذا أعاد أستاذك ورقتك بتعليقات وملاحظات مكتوبة في كل مكان. ولكن مع المنصات الجديدة عبر الإنترنت التي تستخدمها معظم الجامعات ، يمكن أن تصبح معقدة. إليك طريقة واحدة للعثور على درجاتك إذا كنت