جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
تصميم لعبة فيزيائية / إلكترونية لـ UCLA Design Media Arts مع Eddo Stern. هذا التوجيه غير مكتمل. المشروع لا يزال قيد التنفيذ.
الخطوة 1: قص جبل المسار
قطع قطعتين من الخشب (0.5 "× 1.5" × 1 بوصة) كسطح تركيب لمسارات التروس
الخطوة 2: جبل المسارات
قم بتثبيت مسار الترس على سطح التركيب. تأكد من ثباته وعدم تحوله عند الثقب. حفر حفرة صغيرة حوالي 0.2 بعيدا عن حافة سطح تركيب الخشب. ضع المسمار بعد ذلك وكرر للجانب الآخر.
الخطوة 3: اصنع وحدة المؤازرة / التروس
قطع سطح التركيب (غير موضح) وقم بتركيب مؤازر واحد مستمر وواحد 180 مؤازرة على اللوحة. تأكد من تثبيت المؤازرة المستمرة في الجزء السفلي و 180 مؤازرة أعلى سطح الخشب.
الخطوة 4: إرفاق وحدة المؤازرة / التروس بالمسارات
قم بتثبيت المسار مع تباعد نفس عرض التروس المؤازرة. تأكد من أن وحدة المؤازرة تناسبها بشكل مريح ولا تسقط.
الخطوة 5: المسار رقم 2
كرر للمجموعة الثانية من الجنزير ووحدة المؤازرة / التروس.
الخطوة 6: إفساح المجال على لوحة اللعبة
عند الانتهاء من وحدة المؤازرة / التروس ، استعد لقطع سطح صندوق اللعبة لاستيعاب المسارات (بنفس القياس مثل الخطوة السابقة. تقريبًا 2 بوصة على حدة).
الخطوة 7: تثبيت المسار على لوحة اللعبة
إرفاق المسارات على الجانب الخلفي من منطقة اللعبة. تأكد من استخدام وحدة المؤازرة / التروس لاختبار ما إذا كان بإمكانها التحرك بحرية.
الخطوة 8: اردوينو + الأسلاك
أضف 4 أزرار (2 لكل وحدة مؤازرة. يسار / يمين). مزامنة الماكينات والزر مع Arduino.
الخطوة 9: واجهة المستخدم المادية
حفر ثقوب وتركيب الأزرار في منطقة اللعبة.