جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
المواد
1 بلاكا اردوينو
1 بروتوبورد
1 potenciómetro
1 زومبادور باسيفو
2 بوتون بوينتس
1 بانتالا LCD 16X2
1 بلانشا دي MDF (بارا لا كاجا)
الخطوة الأولى: حلبة أرمار
Utilizando los materiales ، حد ذاته إمبيزا أرماندو الدارة. Primero، se recomienda conectar la pantalla LCD al Arduino. backiormente ، hacer las conexiones para el buzzer y los botones (ver imagen del circo).
الخطوة 2: Armar La Caja Utilizando La Cortadora Láser
Realizar el modelo del tamaño deseado de la caja con los espacios hechos para los 2 botones، potenciómetro، buzzer، pantalla y conector. Utilizando la cortadora láser hacer los cortes necesarios. Pegar las partes con silicon líquido (recomendado) o cola blanca.
الخطوة 3: الديكور
Utilizando papel para etiqueta Imprimir los diseños que se desea que lleve la rockola، en este caso، se escogió discos de vinilo، notas musicales y franjas.
الخطوة 4: Montar El Circuito En La Caja
Primero، con los stickers anteriores decorar la caja. Cargar el código al Arduino (ver paso 5) y colocar el circo dentro de la caja، ajustándolo para que queden los botones، la pantalla LCD y el conector en los espacios previstos.
الخطوة 5: Programación Para Arduino
#يشمل
LiquidCrystal LCD (12 ، 11 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10) ؛
// لعبة العروش--------------------------------------------- #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_efine NOTE_ 1102AS #define #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define # NOTE_AS3 233 NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 44 0 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #define NOTE_C5 523 #define NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #Define NOTE_78 حدد NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #define NOTE_C6 1047 #define NOTE_CS6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #defineef NOTE_G6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define NOTE_CS7 2217 #define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE # 357 حدد NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_CS8 4435 #define NOTE_D8 4699 #define NOTE_DS8 4978 // SWEET CHILD O MINE ------------------------- ---------------- #define NOTE_B0 31 #define NOTE_C1 33 #define NOT E_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #defineefine NOTE_B1 62 # 65 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 58 #defineefine NOTE_B1 62 # #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTE_B2 123 #define # 139 NOTE_C3 NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_B3 247 #defineef NOTE4، NOTE 262 # 274 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 466 #define NOTE_B4 494 #defineef NOTE5 # NOTE 523 # 58Define ن OTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 988 #defineef NOTE6 #DS #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #define NOTE_C7 2093 #define # 2349 NOTE_DS7 NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE_C8 4186 #define NOTE_C8 NOTE_35 #DDS
// Sweet Child O Mine - Guns N Roses ---------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------------------------------- // Notes int mainRiffD = {NOTE_D4، NOTE_D5، NOTE_A4 ، NOTE_G4 ، NOTE_G5 ، NOTE_A4 ، NOTE_FS5 ، NOTE_A4} ؛ int mainRiffE = {NOTE_E4، NOTE_D5، NOTE_A4، NOTE_G4، NOTE_G5، NOTE_A4، NOTE_FS5، NOTE_A4}؛ int mainRiffG = {NOTE_G4، NOTE_D5، NOTE_A4، NOTE_G4، NOTE_G5، NOTE_A4، NOTE_FS5، NOTE_A4}؛
int mainRiffDurations = {// d4 d5 a4 g4 g5 g4 fs5 a4 6، 6، 6، 6، 6، 6، 6، 6} ؛
// الجرس int الجرس = 4 ؛
// ------------------------------------------------ --------------------------------------- int conta = 0 ؛
إعداد باطل () {Serial.begin (9600) ؛ pinMode (2 ، الإدخال) ؛ pinMode (3 ، الإدخال) ؛ pinMode (الجرس ، الإخراج) ؛ lcd.begin (16 ، 2) ؛
}
// ------------------------------------------------ -------------------- void SweetChildOMine () {for (introTwoTimes = 0؛ introTwoTimes <2؛ introTwoTimes ++) {for (int dTwice = 0؛ dTwice <2؛ dTwice ++) {for (int thisNote = 0؛ thisNote <8؛ thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000 / mainRiffDurations [thisNote] ؛ نغمة (الجرس ، mainRiffD [هذه الملاحظة] ، mainRiffDuration) ؛ int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30 ؛ تأخير (وقفة بين الملاحظات) ؛ noTone (الجرس) ؛ }} لـ (int eTwice = 0؛ eTwice <2؛ eTwice ++) {for (int thisNote = 0؛ thisNote <8؛ thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000 / mainRiffDurations [thisNote] ؛ نغمة (الجرس ، mainRiffE [هذه الملاحظة] ، mainRiffDuration) ؛ int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30 ؛ تأخير (وقفة بين الملاحظات) ؛ noTone (الجرس) ؛ }} لـ (int gTwice = 0؛ gTwice <2؛ gTwice ++) {for (int thisNote = 0؛ thisNote <8؛ thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000 / mainRiffDurations [thisNote] ؛ نغمة (الجرس ، mainRiffG [هذه الملاحظة] ، mainRiffDuration) ؛ int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30 ؛ تأخير (وقفة بين الملاحظات) ؛ noTone (الجرس) ؛ }} لـ (int dTwice = 0؛ dTwice <2؛ dTwice ++) {for (int thisNote = 0؛ thisNote <8؛ thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000 / mainRiffDurations [thisNote] ؛ نغمة (الجرس ، mainRiffD [هذه الملاحظة] ، mainRiffDuration) ؛
int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30 ؛ تأخير (وقفة بين الملاحظات) ؛ noTone (الجرس) ؛ }}}}
// لعبة العروش--------------------------------------------- - باطل GameOfThrones () {لـ (int i = 0؛ i <4؛ i ++) {tone (buzzer، NOTE_G4) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_DS4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_F4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛ }
لـ (int i = 0 ؛ i <4 ؛ i ++) {tone (الجرس ، NOTE_G4) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_E4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_F4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
}
نغمة (الجرس ، NOTE_G4) ؛ تأخير (1500) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (1500) ؛
// نغمة (الجرس ، NOTE_E4) ؛ تأخير (250) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_F4) ؛ تأخير (250) ؛
// tone (الجرس ، NOTE_G4) ؛ تأخير (1000) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (1000) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_DS4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_F4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛ لـ (int i = 0 ؛ i <3 ؛ i ++) {tone (الجرس ، NOTE_D4) ؛ تأخير (500) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_G3) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_AS3) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
}
نغمة (الجرس ، NOTE_D4) ؛ تأخير (1500) ؛ noTone (الجرس) ؛ نغمة (الجرس ، NOTE_F4) ؛ تأخير (1500) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_AS3) ؛ تأخير (1000) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_DS4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_D4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_F4) ؛ تأخير (1000) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_AS3) ؛ تأخير (1000) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_DS4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_D4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛
لـ (int i = 0 ؛ i <3 ؛ i ++) {tone (الجرس ، NOTE_GS3) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_AS3) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛ نغمة (الجرس ، NOTE_F3) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛ }
نغمة (الجرس ، NOTE_G4) ؛ تأخير (1000) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (1000) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_DS4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_F4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_G4) ؛ تأخير (1000) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (1000) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_DS4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_F4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_D4) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛
لـ (int i = 0 ؛ i <4 ؛ i ++) {tone (الجرس ، NOTE_G3) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_AS3) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_C4) ؛ تأخير (250) ؛ noTone (الجرس) ؛
نغمة (الجرس ، NOTE_D4) ؛ تأخير (500) ؛ noTone (الجرس) ؛
} }
حلقة باطلة () {{if (digitalRead (2) == HIGH) {if (digitalRead (2) == LOW) {conta ++؛ Serial.println (كونتا) ؛ lcd.print ("البنادق والورود") ؛ lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print ("Sweetchild OMine") ؛ ولدي العزيز()؛ lcd.clear () ؛ // بورا لا بانتالا تأخير (100) ؛ // Apago la pantalla por 1.5 segundos. تأخير (100) ؛ }}}
{if (digitalRead (3) == HIGH) {if (digitalRead (3) == LOW) {conta--؛ Serial.println (كونتا) ؛ lcd.print ("لعبة العروش") ؛ lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print ("SabreQ CancionEs") ؛ لعبة العروش()؛ lcd.clear () ؛ // بورا لا بانتالا تأخير (100) ؛ // Apago la pantalla por 1.5 segundos.
تأخير (100) ؛ }}}
}