جدول المحتويات:

يقول سيمون لعبة: 13 خطوات
يقول سيمون لعبة: 13 خطوات

فيديو: يقول سيمون لعبة: 13 خطوات

فيديو: يقول سيمون لعبة: 13 خطوات
فيديو: لحظه وفاه مشترك على مسرح ارب قوب تالنت 😱😱 2024, يوليو
Anonim
سايمون يقول لعبة
سايمون يقول لعبة

مرحبا بكم في بلدي لعبة سايمون يقول !!

سيرشدك هذا المستعصي إلى إنشاء لعبة Simon تقول على tinkercad

الخطوة 1: المواد

المواد
المواد

سوف تحتاج إلى المعدات التالية في tinker-cad:

4 أزرار انضغاطية

4 أي لون المصابيح

1 بيزو

1 مقياس الجهد

4 مقاومات 360 أوم

4 مقاومات 1 كيلو أوم

الخطوة 2: إعداد الأزرار

قم بإعداد الأزرار
قم بإعداد الأزرار

ابدأ بوضع الأزرار على طول منتصف اللوح. أضف سلكين إلى اللوح بحيث يكون هناك أرضية وسكة حديد بجهد 5 فولت كما هو موضح في الصورة.

الخطوة 3: أضف المقاومات

أضف المقاومات
أضف المقاومات

أضف مقاومات 4 كيلو أوم إلى اللوح وقم بتوصيلها بالأرض. أضف القوة إلى الأزرار كما هو موضح في الصورة أعلاه

الخطوة 4: أضف بيزو ومقياس الجهد

أضف بيزو ومقياس الجهد
أضف بيزو ومقياس الجهد

أضف بيزو وقم بتوصيله بمقياس الجهد كما هو موضح في الصورة. سيسمح هذا باستخدام أصوات الجرس لاحقًا في اللعبة. سوف أقلب بيزو في الشريحة التالية ، لذا لا داعي للذعر إذا كان يبدو مختلفًا قليلاً.

الخطوة 5: أضف مصابيح LED

أضف المصابيح
أضف المصابيح

أضف 4 مصابيح LED وتأكد من أن كل مؤشر LED يقع بجوار الزر مباشرةً حتى يسهل على المستخدم فهم الزر الذي ينشط كل مؤشر LED. أضف كل 360 لتوصيله بالكاثود لكل LED والاتصال بالأرض.

الخطوة 6: أضف الأسلاك إلى المصابيح

أضف الأسلاك إلى المصابيح
أضف الأسلاك إلى المصابيح

أضف أسلاكًا لتوصيل كل LED بـ Arduino حتى يمكن تشغيله في اللعبة.

الخطوة 7: قم بتوصيل الأسلاك بالأزرار

قم بتوصيل الأسلاك بالأزرار
قم بتوصيل الأسلاك بالأزرار

الآن قم بتوصيل 4 دبابيس بكل زر كما هو موضح في الصورة. الأسلاك البرتقالية هي السلك الذي يتصل بالأزرار. سيتم استخدام هذا الدبوس في المستقبل.

الخطوة 8: جزء الكود 1

كود الجزء 1
كود الجزء 1

تُظهر الصورة الكود المطلوب لتشغيل اللعبة على Arduino. اقرأ التعليقات في الصورة لتكتسب فهمًا أفضل لما يفعله كل سطر. تذكر أن دبابيسي قد تكون مختلفة عن الإعداد الخاص بك ، لذا قم بتغيير هذا الجزء من الكود وفقًا لذلك.

الخطوة 9: رمز الجزء 2

كود الجزء 2
كود الجزء 2

تُظهر الصورة الكود المطلوب لتشغيل اللعبة على Arduino. اقرأ التعليقات في الصورة لتكتسب فهمًا أفضل لما يفعله كل سطر.

الخطوة 10: رمز الجزء 3

كود الجزء 3
كود الجزء 3

تُظهر الصورة الكود المطلوب لتشغيل اللعبة على Arduino. اقرأ التعليقات في الصورة لتكتسب فهمًا أفضل لما يفعله كل سطر.

الخطوة 11: رمز الجزء 4

كود الجزء 4
كود الجزء 4

تُظهر الصورة الكود المطلوب لتشغيل اللعبة على Arduino. اقرأ التعليقات في الصورة لتكتسب فهمًا أفضل لما يفعله كل سطر.

الخطوة 12: رمز الجزء 5

كود الجزء 5
كود الجزء 5

تُظهر الصورة الكود المطلوب لتشغيل اللعبة على Arduino. اقرأ التعليقات في الصورة لتكتسب فهمًا أفضل لما يفعله كل سطر.

الخطوة 13: كود الخطوة 6

كود الخطوة 6
كود الخطوة 6

تُظهر الصورة الكود المطلوب لتشغيل اللعبة على Arduino. اقرأ التعليقات في الصورة لتكتسب فهمًا أفضل لما يفعله كل سطر. هذه هي الشريحة الأخيرة للمشروع والآن عند تشغيل البرنامج يجب أن يعمل.

اتمنى ان تكون قد استمتعت به!:)

موصى به: