جدول المحتويات:
- الخطوة 1: طباعة ثلاثية الأبعاد وتجميع الأجزاء
- الخطوة 2: اكتب الرسم
- الخطوة 3: قم بتوصيل Arduino
- الخطوة 4: تجميع المشروع
فيديو: منشار دائري: 4 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:39
تم إنشاء هذا التوجيه استيفاءً لمتطلبات مشروع Makecourse في جامعة جنوب فلوريدا (www.makecourse.com)
الخطوة 1: طباعة ثلاثية الأبعاد وتجميع الأجزاء
لبدء هذا المشروع ، قم بتنزيل ملفات الكائنات ثلاثية الأبعاد وطباعتها. بمجرد طباعتها ، يجب تجميعها لتبدو مثل الرسومات الموضحة. يمكن استخدام الغراء الفائق لتوصيل الغلاف ASM ، والإسكان asm 1 ، و gaurd asm 4 ، والشفرة والمقبض بشكل دائم. ويجب أيضًا استخدام Superglue لتثبيت القدم asm 2 ، والقدم asm 3 ، والقدم asm 1 ، والقدم والقدم asm 4 معًا. يجب أن يكون هناك الآن مجموعتان منفصلتان ، يمكن إرفاق هاتين المجموعتين باستخدام مشبك ورق مستقيم مقطوعًا إلى الطول وإدخاله من خلال فتحات القدم asm 3 و gaurd asm 4. وهذا سيسمح للمجموعتين بالدوران حول مشبك الورق.
الخطوة 2: اكتب الرسم
يجب عمل الكود المستخدم لتشغيل اردوينو. يتم توفير نموذج التعليمات البرمجية هنا. انسخ هذا الكود وقم بتحميله على اردوينو. قد يتعين تعديل التعيين بناءً على الماكينات المستخدمة ومقدار الحركة المرغوبة.
الخطوة 3: قم بتوصيل Arduino
اتبع مخطط الأسلاك المقدم لتجميع الأجهزة للمشروع.
الخطوة 4: تجميع المشروع
لتجميع المشروع ، خذ صندوقًا كبيرًا بما يكفي ليناسب الإلكترونيات فيه. قم بحفر فتحتين في جانب الصندوق حتى تتناسب مقاييس الجهد من خلال ثقب واحد في الجزء الخلفي من الصندوق حتى يمر كابل الطاقة من خلاله. قم بقطع شق في الجزء العلوي من الصندوق حتى تتمكن الشفرة من الانزلاق من خلاله وإرفاق المؤازرة السلكية إلى دبوس 8 في الجزء السفلي من غطاء الصندوق كما هو موضح في الصور. بعد ذلك ، ادفع مسمارًا قصيرًا مقاس 18 من خلال الجزء العلوي من القدم بالقرب من المقدمة حيث توجد المؤازرة. يجب أن يتلاءم هذا المسامير مع ذراع المؤازرة مما يسمح للمؤازرة بتحريك المجموعة بأكملها إلى اليسار واليمين. بعد ذلك ، قم بلف مشبك ورق حول مقبض التجميع وقم بتشغيل المقطع لأسفل عبر الفتحة الموجودة في الصندوق وإرفاقه بالمؤازرة المتصلة بالدبوس 9 ، وهذا سيسمح للمؤازرة بضبط ارتفاع المنشار. أغلق الصندوق وشغل اردوينو.
موصى به:
تصميم اللعبة في فليك في 5 خطوات: 5 خطوات
تصميم اللعبة في Flick in 5 Steps: Flick هي طريقة بسيطة حقًا لصنع لعبة ، لا سيما شيء مثل الألغاز أو الرواية المرئية أو لعبة المغامرة
منشار بطارية محترف وأدوات أخرى من السيارة: 4 خطوات
منشار بطارية Power Craftsman وأدوات أخرى من السيارة: لقد كان هذا المنشار على مكتبي لأسابيع ولم أكن أعرف بالضبط ماذا أفعل به. أحصل على مشاريع ثابتة من زملائي في العمل والتي لم تكن تستحق القيام بها بسبب التكلفة. كان منفاخ الأوراق / أداة إزالة الأعشاب الضارة مع البطاريات الفاشلة أرخص في التخلص
منشار دائري مدمج مثالي من ديناصور: 9 خطوات (بالصور)
منشار دائري مدمج مثالي من ديناصور: لم يكن لدي مطلقًا مساحة متجر مخصصة ، كما أن مشاريعي نادرًا ما تكون على نطاق واسع جدًا. لهذا السبب أحب الأشياء الصغيرة والمدمجة: فهي لا تشغل مساحة كبيرة ويمكن تخزينها بعيدًا عند عدم استخدامها. الشيء نفسه ينطبق على أدواتي. أردت التعميم
مقياس سرعة الدوران مصنوع من عداد السرعة للدراجة (كمبيوتر دائري): 3 خطوات (بالصور)
مقياس سرعة الدوران مصنوع من عداد السرعة للدراجة (كمبيوتر دائري): في بعض الأحيان عليك فقط معرفة مدى سرعة دوران عجلة أو عمود أو محرك. جهاز قياس سرعة الدوران هو مقياس سرعة الدوران. لكنها غالية الثمن وليس من السهل العثور عليها. إنه رخيص وسهل صنعه باستخدام عداد السرعة للدراجة (سيكل
دائري MCU قابل للتحكم في حامل الكاميرا: 10 خطوات
MCU-Control Carousel for a Camera-Mount: إذن ، أنت عالم مجنون شرير ، تبني أحدث روبوت مدمر. لقد تعلمت الدرس المؤلم أنه عندما يتم إحباطه ، من الأفضل ألا تكون على ظهر مخلوقاتك في الجسد ، مع الاحتراق والأصفاد. لأن إبداعك ينتهك