جدول المحتويات:
- الخطوة 1: التخطيط
- الخطوة 2: تصميم العفاريت
- الخطوة الثالثة: القفز
- الخطوة 4: الانتقال
- الخطوة 5: التضاريس والأشياء
- الخطوة 6: صنع متجر
- الخطوة السابعة: البيع والشراء
- الخطوة 8: رمز المتجر …
- الخطوة 9: رمز البندقية …
- الخطوة 10: رمز النينجا شويركين …
- الخطوة 11: كود الخمسين دولار …
- الخطوة 12: رمز 200 دولار …
- الخطوة 13: رمز علامة الخروج
- الخطوة 14: رمز الخلفية …
- الخطوة 15: استمتع
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-23 12:54
اهلا ياجماعة! هذا هو floppyman2! سيعطيك هذا المشروع فكرة عن كيفية بدء لعبة منهاج من الصفر!
الخطوة 1: التخطيط
أولاً ، أحضر قطعة من الورق وخطط لمنصة اللعب الخاصة بك. هل تريد أن يكون الأمر مضحكًا أو غريبًا أو ربما يكون مستقيمًا للأمام. عندما تنتهي من تخطيطك ، من تكون شخصيتك ، ومن هم أعداؤك ، وما نوع المناظر الطبيعية ، انقر على زر إنشاء في موقع الخدش. www.scratch.mit.edu وقم بعمل ملف تعريف إذا كنت تريد ذلك.
الخطوة 2: تصميم العفاريت
بجانب زر البرامج النصية في الأعلى ، يوجد زر يسمى الصوت ثم الأزياء. انقر على زر الأزياء. ما سيظهر هو مربع يمنحك القدرة على تصميم شخصية. يمكن أن يكون لديك إما حرف منقسم ، (صورة نقطية) أو يمكن أن يكون لديك شخصية مفصلة للغاية ، (متجه) أوصي بها لاحقًا. لذا ابدأ في التصميم!
الخطوة الثالثة: القفز
اتبع النص على الصورة لجعل شخصيتك تقفز! بالنسبة للجزء الأول ، انتقل إلى البيانات وقم بعمل متغير يسمى Jumpheight.
الخطوة 4: الانتقال
اتبع الصورة لجعل شخصيتك تتحرك! ولكن تأكد من تكرار زي شخصيتك وقلبه.
الخطوة 5: التضاريس والأشياء
حتى الآن لديك شخصيتك الأساسية. دعنا نكمل لعبتك قليلاً بإضافة التضاريس والأشياء! ارسم متجرًا صغيرًا لقرية البكسل.
الخطوة 6: صنع متجر
تأكد أولاً من ضبطه على "الرجوع للخلف" ووضعه على أرضية اللعبة. اتبع هذه المجموعة من الأكواد لجعل شخصيتك تدخل المتجر بالضغط على "w" ولكن ، سيكون عليك تكرار زي التسوق الخاص بك لجعل الكلمات تقول ، انقر فوق "w" للدخول. ستحتاج أيضًا إلى تضمين خلفية المتجر.
الخطوة السابعة: البيع والشراء
حتى الآن ستظهر جملة على الشاشة تخبرك بكيفية دخول المتجر وعندما تنقر على "w" تتغير الخلفية ويمكنك شراء أسلحة أو صحة. الآن ما سنفعله هو استخدام رمز القائمة. بهذه الطريقة ، إذا اشتريت شيئًا ما ، فسيتم إضافته إلى القائمة ، بحيث يمكنك تحديد ما تريد تجهيزه.
الخطوة 8: رمز المتجر …
الخطوة 9: رمز البندقية …
الخطوة 10: رمز النينجا شويركين …
الخطوة 11: كود الخمسين دولار …
الخطوة 12: رمز 200 دولار …
الخطوة 13: رمز علامة الخروج
الخطوة 14: رمز الخلفية …
الخطوة 15: استمتع
سأبدأ العمل على الجزء الثاني ، لكن لفترة الانتظار استمتع وحاول تجربة الصفر. تحقق من بعض مشاريعي ببساطة عن طريق كتابة "floppyman2" في شريط البحث.
موصى به:
(بسيط جدًا) نمذجة المرض (باستخدام سكراتش): 5 خطوات
(بسيط جدًا) نمذجة المرض (باستخدام سكراتش): اليوم ، سنقوم بمحاكاة تفشي المرض ، مع كونه أي مرض ، وليس بالضرورة COVID-19. هذه المحاكاة مستوحاة من فيديو بثته 3blue1brown ، والذي سأرتبط به. نظرًا لأن هذا هو السحب والإفلات ، لا يمكننا فعل كل ما في وسعنا مع JS أو Pyt
كيفية إعداد البرمجة بلغة C / C ++: 5 خطوات
كيفية إعداد البرمجة في C / C ++: C و C ++ هي لغات برمجة شائعة توفر وصولاً سريعًا إلى إنشاء المعادلات وحل المشكلات المعقدة بأقل قدر من الموارد التي يتم إنفاقها. تكمن المشكلة في إيجاد طريقة لتجميع البرنامج وجعله قابلاً للتنفيذ. قد يكون أحد خياراتك
بونج إن سكراتش: 16 خطوة
لعبة بونج إن سكراتش Pong in Scratch: سيمنحك هذا المشروع خطوات لإعادة إنشاء لعبة Pong ، إحدى أولى ألعاب الفيديو ، في برنامج سكراتش
كيفية إنشاء حرف ثنائي الأبعاد باستخدام وحدة التحكم في الأحرف في Unreal Engine 4 باستخدام برنامج Visual Script للكمبيوتر الشخصي: 11 خطوة
كيفية إنشاء حرف ثنائي الأبعاد باستخدام وحدة تحكم الأحرف في Unreal Engine 4 باستخدام برنامج Visual Script للكمبيوتر: كيفية إنشاء شخصية ثنائية الأبعاد باستخدام وحدة تحكم في الأحرف في محرك Unreal 4 باستخدام برنامج نصي مرئي للكمبيوتر الشخصي مرحبًا ، أنا جوردان ستيلتز. أعمل على تطوير ألعاب الفيديو منذ أن كان عمري 15 عامًا. سيعلمك هذا البرنامج التعليمي كيفية إنشاء شخصية أساسية باستخدام
كيفية البرمجة باستخدام شعار MSW: 6 خطوات
كيفية البرمجة باستخدام شعار MSW: UPDATE: NEW AWESOME BOX FILE. مراجعة V2.9 Update 30 يوليو 2009: إصدار AWESOME BOX FILE الإصدار 3.0 تحديث 16 أغسطس 2009: لقطة شاشة مضافة لـ AWESOME BOX V3.0 هذا الدليل سوف يعلمك كيفية استخدام شعار MSW. شعار MSW هو برنامج تعليمي