جدول المحتويات:
- الخطوة 1: المعالجة المسبقة للفيديو الخاص بك
- الخطوة 2: استيراد الصور وإنشاء نقطة سحابة
- الخطوة 3: بناء شبكة
- الخطوة 4: الملمس والنتائج النهائية
فيديو: نماذج ثلاثية الأبعاد من لقطات طائرة بدون طيار حرة: 4 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:41
لقد انفجر تصوير الفيديو باستخدام الطائرات بدون طيار حقًا في السنوات الأخيرة ، وهناك عدد كبير من الطيارين الموهوبين الذين يصنعون أكثر مقاطع الفيديو بهلوانيًا باستخدام طائراتهم المروحية الرباعية وسماعات الرأس من منظور الشخص الأول. شقيقي جوني FPV هو أحد هؤلاء الطيارين ، لذلك أردت أن أرى ما إذا كان من الممكن إعادة بناء البيئات التي يطير فيها من خلال لقطات حرة.
يمكن أن ينتج عن لقطات الطائرات بدون طيار الثابتة والمثيرة للاهتمام بالتأكيد نموذجًا ثلاثي الأبعاد عالي الدقة ، كما تمت مناقشته هنا ، ولكن ماذا يحدث عندما تكون اللقطات محمومة مثل هذا؟
الخطوة 1: المعالجة المسبقة للفيديو الخاص بك
بمجرد حصولك على بعض اللقطات الجوية ، يلزم إجراء بعض المعالجة المسبقة. أنا أستخدم Adobe Media Encoder ، ولكن تقريبًا أي برنامج لتحرير الفيديو يجب أن يكون قادرًا على الاهتمام بهذا الأمر.
لقد اخترت مقطعًا قصيرًا (حوالي 11 ثانية) وغيرت معدل الإطارات من 29.77 إلى 30 إطارًا في الثانية ، وقمت بحفظ الفيديو الجديد في المجلد المطلوب.
بعد ذلك ، أستخدم FFMPEG لتصدير كل إطار آخر للفيديو بتنسيق jpg. إذا كنت غير مألوف ، فإن FFMPEG عبارة عن مجموعة من أدوات سطر الأوامر التي تسمح بمعالجة وتحويل أي نوع تقريبًا من الصوت أو الفيديو الذي يمكنك التفكير فيه. هناك برامج مدفوعة تتيح لك القيام بالعديد من الأشياء نفسها ، ولكن إذا كنت على استعداد للعمل مع سطر الأوامر قليلاً ، فقد تكون أداة قوية بشكل لا يصدق.
يتوفر دليل جيد لتثبيت FFMPEG هنا.
ستحتاج إلى تغيير الدليل الخاص بك إلى موقع ملف الصورة (cd) ، ثم استخدام البرنامج النصي التالي:
ffmpeg -i (اسم ملف الفيديو الخاص بك) -vf fps = 15 exp٪ 03d.jpg
سيؤدي تغيير الإطارات في الثانية إلى تغيير عدد الصور المصدرة في الثانية من الفيديو بشكل طبيعي. يعود هذا إلى سبب تغيير إطارات الفيديو في الثانية من 29.97 إلى 30 - فالتقاط 15 صورة في الثانية سيؤدي الآن ببساطة إلى التقاط كل إطار آخر من الفيديو. إذا كنت تريد كل إطار سادس ، فستضبطه على 5 إطارات في الثانية … إلخ.
سينتج عن "exp٪ 03d.jpg" حفظ الصور كـ exp000-j.webp
(ملاحظة: "ffmpeg -i (اسم ملف الفيديو الخاص بك) -r (Framerate) -f image2 exp٪ 03d.jpg" يعمل أيضًا لاستخراج الإطارات من الفيديو ، ولكن لأي سبب من الأسباب ، أحصل على سحب نقطية أفضل من الصور المعالجة في الطريقة السابقة)
الخطوة 2: استيراد الصور وإنشاء نقطة سحابة
بمجرد حصولك على مجموعة من الصور ، يمكنك بدء سير عمل القياس التصويري العادي. أنا أستخدم Agisoft PhotoScanPro ، لكن البرامج الأخرى مثل Autodesk Remake من المحتمل أن تكون ناجحة بنفس القدر (إن لم يكن أكثر).
بعد استيراد صوري ، قمت أيضًا بتعيين معايرة الكاميرا على Fisheye ، نظرًا لأن هذه اللقطات جاءت في الأصل من GoPro. بعد بضع دقائق من المعالجة ، وتبدأ بعض المعلومات ثلاثية الأبعاد في الظهور! قد لا تبدو السحابة النقطية كبيرة ، وتتكون فقط من بضعة آلاف من النقاط ، لذلك لا يكفي حساب شبكة حتى الآن. من هذا قمت ببناء سحابة نقطية كثيفة ، ولديها الآن حوالي 200 ألف نقطة للعمل بها.
الخطوة 3: بناء شبكة
الآن بعد أن أصبح لدينا كل هذه النقاط للعمل معها ، يمكن حساب شبكة. أنا أستخدم عددًا مرتفعًا نسبيًا من الوجوه ، وتمكين الاستيفاء - وهذا سيجعل الشبكة "أكثر ضبابية" ولكن سيكون هناك عدد أقل بكثير من الأسطح والثقوب المفقودة في الشبكة في النهاية. بعد بضع دقائق من المعالجة ، بدأنا في الحصول على نتيجة تشبه الهندسة المعمارية التي كانت تحلق حولها الطائرة بدون طيار!
الخطوة 4: الملمس والنتائج النهائية
يتيح لك برنامج Photoscan أيضًا إنشاء نسيج لشبكتك من الصور المدخلة ، مما يعطي اللمسة النهائية للتفاصيل للنموذج. لدي مشاعر مختلطة حول نتائج هذه العملية (هناك طرق أفضل لإنتاج نموذج دقيق) ، لكن بشكل عام أعتقد أنه من المدهش أن يأتي أي نموذج على الإطلاق من مثل هذه اللقطات الرائعة!
قد تكون الاتجاهات الإضافية التي قد أتخذها في هذا المشروع هي تكثيف الأسطح في نماذج مانعة لتسرب الماء للطباعة ثلاثية الأبعاد ، أو يمكن أن تصبح جزءًا من مشهد سريالي للواقع الافتراضي.
موصى به:
طائرة بدون طيار ثلاثية الأبعاد قابلة للطباعة: 4 خطوات (بالصور)
طائرة بدون طيار ثلاثية الأبعاد قابلة للطباعة: يمكن أن يكون تحليق طائرة بدون طيار ممتعًا ، ولكن ماذا عن تحليق طائرة بدون طيار من تصميمك؟ بالنسبة لهذا المشروع ، سأصنع طائرة بدون طيار على شكل لاعب القفز بالمظلات ، لكن لك مطلق الحرية في السماح لإبداعك بالتدفق وتصميم طائرة بدون طيار مثل العنكبوت أو الديناصور أو الكرسي أو أيًا كان
طائرة بدون طيار ذاتية القيادة ثابتة الجناحين (مطبوعة ثلاثية الأبعاد): 7 خطوات (بالصور)
طائرة بدون طيار ذاتية التوصيل ثابتة الجناحين (مطبوعة ثلاثية الأبعاد): لقد تطورت تقنية الطائرات بدون طيار إلى حد كبير بحيث أصبح في متناولنا أكثر من ذي قبل. اليوم يمكننا بناء طائرة بدون طيار بسهولة شديدة ويمكن أن تكون مستقلة ويمكن التحكم فيها من أي مكان في العالم يمكن أن تغير تقنية الدرون حياتنا اليومية. توصيل
طائرة بدون طيار مطبوعة ثلاثية الأبعاد قابلة للطي: 6 خطوات
طائرة بدون طيار مطبوعة ثلاثية الأبعاد قابلة للطي: طائرة بدون طيار يمكن طباعتها بنفسك ويمكن وضعها في جيبك ، لقد بدأت هذا المشروع فقط كتجربة ، لمعرفة ما إذا كانت الطباعة ثلاثية الأبعاد الحالية لسطح المكتب يمكن أن تكون خيارًا قابلاً للتطبيق لإطار طائرة بدون طيار ، وكذلك لأخذها الاستفادة من الطبيعة المخصصة بالكامل وصنع
طائرة بدون طيار ثلاثية الأبعاد مطبوعة DIY: 16 خطوة (مع صور)
طائرة بدون طيار ثلاثية الأبعاد مطبوعة DIY: مرحبًا بالجميع ، ومرحبًا بكم في أول تعليمات لي ، لقد أحببت دائمًا RC ، وفي السنوات الأخيرة قمت بتطوير مشاريعي الخاصة ، بشكل عام من الصفر ، بما في ذلك القارب والسيارات والطائرة (التي حلقت جميعها ثانيتين!). لطالما كان لدي
طائرة بدون طيار مطبوعة ثلاثية الأبعاد قابلة للطي: 3 خطوات
طائرة بدون طيار ثلاثية الأبعاد مطبوعة للفضاء: أريد فقط إنشاء نوع جديد من مروحية رباعية ، وينتهي به الأمر تمامًا مثل سفينة الفضاء … ولأنها طائرة بدون طيار ، لذا فهي طائرة بدون طيار فضائية … :) سيركز هذا الفيديو على تجميع الإطار فقط ، على الرغم من أنني وضعت بعض المكونات في التسلسل ،