جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
في هذا البرنامج التعليمي ، سنقوم بعمل لعبة على نقطة الصفر حيث يقفز اللاعب حول تفادي اللون الأحمر ومحاولة الوصول إلى النهاية
استمتع
إذا كان لديك مشاكل الرجاء التعليق والتصويت لي:)
اللوازم:
كمبيوتر
scratch.com
الخطوة الأولى: إنشاء المتغيرات
الخطوة الأولى هي إنشاء هذه المتغيرات
الخطوة الثانية: إنشاء المشغل
اصنع كائنًا جديدًا واتصل به لاعبًا.
ارسمه كما تريد (أوصي بمربع)
الخطوة الثالثة: الكود
خلق كل شيء في الصورة
الخطوة 4: مجموعة التعليمات البرمجية
بعد ذلك سنقوم بإنشاء هذا:)
1. خلق كل شيء في الصورة الأولى
2- قم بإنشاء كل شيء في الصورة الثانية وأضف كتلة التعليمات البرمجية الأولى إلى الأسفل
3. قم بإنشاء كل شيء في الصورة الثالثة وأضف كتلة التعليمات البرمجية الثانية إلى السهم الأحمر
الخطوة 5: إنشاء المستويات
انتقل إلى الخلفيات وقم بعمل بعض المستويات.
تذكر: يمكن للاعب القفز على الأسود فقط ويموت فقط على اللون الأحمر
الصور هي أفكار للمستويات
أيضًا: لا تنس أن تستمتع بالرسم
الخطوة السادسة: هل تحتاج إلى مساعدة؟
اذهب للاستكشاف واكتب "yocookie27"
انقر على المشروع المسمى "pro pixel" وانظر كيف فعلت ذلك
تذكير 1: اتبعني على نقطة الصفر
تذكير 2: صوّت لي في المسابقة
تذكير 3: إذا كنت تريد المزيد من البرامج التعليمية مثل هذه ، فاتبعني على موقع Instructables.com وإعطائي توصيات:)