جدول المحتويات:
- الخطوة 1: قم بتوصيل Micro: bit بجهاز كمبيوتر
- الخطوة 2: اذهب إلى Micro: bit Python Editor
- الخطوة 3: قم بتحميل الكود على جهاز Micro: bit الخاص بك
- الخطوة 4: العب
فيديو: لعبة Micro: bit Memory: 4 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:38
لعبة ذاكرة بسيطة ، حيث عليك أن تتذكر التسلسل والإجابة إذا كانت المرة الثانية ، كان التسلسل هو نفسه تمامًا. كل جولة يتم إضافة خطوة إضافية إلى التسلسل.
الخطوة 1: قم بتوصيل Micro: bit بجهاز كمبيوتر
هناك شيئان فقط نحتاجهما لجعل لعبة الذاكرة هذه:
مايكرو: بت
جهاز كمبيوتر للترميز
إذا لم يكن لديك micro: bit بعد ، فاحصل على واحد! إنها أشياء صغيرة ممتعة بشكل لا يصدق للعمل معها ، وطريقة سهلة للأطفال لاكتشاف التكنولوجيا والبرمجة.
من أجل صنع لعبة litle الخاصة بنا ، يجب عليك توصيل micro: bit بجهاز كمبيوتر عبر كابل USB.
الخطوة 2: اذهب إلى Micro: bit Python Editor
لإنشاء اللعبة ، سنحتاج إلى وضع بعض التعليمات البرمجية على وحدات البت الصغيرة الخاصة بنا. للقيام بذلك ، انتقل إلى:
حدد الكود الأساسي المعطى ، والصق الكود أدناه للمحرر:
# أضف كود Python الخاص بك هنا. على سبيل المثال ، من استيراد microbit * استيراد عشوائي # إنشاء إجراءات عرض = ["A"، "B"، Image. ARROW_N، Image. ARROW_E، Image. ARROW_S، Image. ARROW_W] # تحركات إعدادات اللعبة العامة = gameover = False def show_moves (): display.show (التحركات ، التأخير = 1000) sleep (1000) display.show ('=') sleep (1000) options = (random.randint (1، 2)) إذا كانت الاختيارات == 2: display.show (التحركات ، التأخير = 1000) النوم (1000) خيارات elif == 1: الطول = len (التحركات) -1 newMoves = قائمة (التحركات) newnr = (random.randint (0 ، length)) oldmove = newMoves [newnr] newmove = random.choice (Actions) newMoves [newnr] = newmove if oldmove == newmove: options = 2 display.show (newMoves، delay = 1000) sleep (1000) buttonpressed = False while buttonpressed == False: display.show (' ؟؟ 1: إذا button_a.was_pressed (): إرجاع True buttonpressed = كسر حقيقي elif button_b. was_pressed (): display.show (Image. HAPPY) sleep (2000) buttonpressed = True return False def add_nextMove (): move.append (random.choice (Actions)) # game while gameover == False: add_nextMove () gameover = show_moves () display.scroll ("Missed..") display.show (Image. SAD) sleep (2000)
الخطوة 3: قم بتحميل الكود على جهاز Micro: bit الخاص بك
بادئ ذي بدء ، تأكد من توصيل الميكروبت بجهاز الكمبيوتر الخاص بك.
في المحرر ، انقر فوق تنزيل في الزاوية اليسرى العليا ، لتنزيل الكود على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، واسحب الملف في مستكشف الملفات وأفلته في microbit الخاص بك.
سيبدأ الضوء البرتقالي الموجود خلف micro: bit في الوميض. بمجرد الانتهاء من النقل ، سيبدأ تشغيل الكود وستبدأ المرحلة الأولى من اللعبة!
الخطوة 4: العب
لإعادة تشغيل اللعبة ، اضغط على الزر الموجود بجوار منفذ USB في micro: bit الخاص بك ، والذي يعمل كزر إعادة تعيين.
سترى رمزًا متبوعًا بعلامة '=' - ورمز ثانٍ وعلامة استفهام ، على سبيل المثال: A = A؟
اللعبة بسيطة: هل التسلسل الأول يساوي الثاني؟
هل تعتقد أنه كذلك؟ اضغط أ. هل تعتقد أنه لا؟ اضغط على B.
إذا كنت محظوظًا ، سيظهر وجه مبتسم ، وستنتقل إلى الجولة التالية ، مضيفًا رمزًا إلى التسلسل.
إذا لم يحالفك الحظ ، سيظهر وجه حزين.
فقط حاول مرة أخرى بالضغط على زر إعادة الضبط في الخلف!
يتمتع !
موصى به:
لعبة Soft Toy Bluetooth Dice وتطوير لعبة Android مع مخترع تطبيق MIT: 22 خطوة (مع صور)
لعبة Soft Toy Bluetooth Dice وتطوير لعبة Android مع MIT App Inventor: لعب لعبة النرد له طريقة مختلفة 1) اللعب التقليدي بالنرد الخشبي أو النحاسي. العب النرد جسديًا وحرك العملة في الهاتف المحمول أو الكمبيوتر الشخصي
لعبة سيمون - لعبة ممتعة: 5 خطوات
Simon Game - Fun Game !: المرجع: بعد عطلة نهاية أسبوع طويلة ، يجب أن تحاول جاهدًا إكمال جميع المهام والعمل الذي تتحمل مسؤوليته. حان الوقت لتدريب عقولنا ، أليس كذلك؟ إلى جانب تلك الألعاب المملة والتي لا معنى لها ، هناك لعبة تسمى Simon Game
Aruduino LED لعبة النقر السريع لعبة لاعبين: 8 خطوات
Aruduino LED Game Fast Clicking Two Player Game: هذا المشروع مستوحى منHassonAlkeim. إذا كنت على استعداد لإلقاء نظرة عميقة ، هنا رابط يمكنك التحقق من https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. هذه اللعبة هي نسخة محسنة من Alkeim. إنها
لعبة مينيون كوبيكرافت (لعبة مصباح يدوي): 4 خطوات
لعبة Minion Cubecraft (لعبة مصباح يدوي): منذ فترة طويلة كنت أرغب في صنع شعلة لاستخدامها في الظلام ، لكن فكرة وجود كائن أسطواني الشكل بمفتاح تشغيل وإيقاف فقط جعلتني أقاوم عدم القيام بذلك. لقد كان سائدًا جدًا. ثم في أحد الأيام أحضر أخي قطعة صغيرة من ثنائي الفينيل متعدد الكلور
اصنع لعبة Micro Micro: bit Hovercraft معًا: 6 خطوات (بالصور)
اصنعوا Cool Micro: bit Hovercraft معًا: في معظم الأوقات ، لا يمكن للسيارات التي نصنعها إلا أن تعمل على سطح الأرض. اليوم سنقوم بإنشاء حوامة ، تعمل في الماء وعلى الأرض ، أو حتى في الهواء. نستخدم محركين لتفجير الهواء تحتها لدعم الحوامة